Подземелье Айотаи: различия между версиями
удобство |
|||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ('''/navi ayo_fild02 285/149'''). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке. | 4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам ('''/navi ayo_fild02 285/149'''). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке. | ||
:*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди. | :*Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди. | ||
[[Файл:Точки.jpg|мини]] | [[Файл:Точки.jpg|мини|без]] | ||
:*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке. | :*Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке. | ||
::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).''''' | ::*'''''В каждом крайнем углу этой карты есть '''''ловушки''''', попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то {{skilllink|al_teleport|Телепортация}} или {{itemlink|601|Крыло Мухи}}).''''' | ||
| Строка 51: | Строка 51: | ||
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC ('''/navi ayo_dun02 268/108'''). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br> | 6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC ('''/navi ayo_dun02 268/108'''). Говорим с ним и получаем {{itemlink|603|Старую Синюю Коробку}}, которую нужно передать '''''Бунтоме'''''. <br> | ||
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^ | 7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к '''''Шаману'''''. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^ | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
1. Карта лабиринта Айотайи: | 1. Карта лабиринта Айотайи: | ||
[[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]] | [[Файл:Карта Айотайя.png|обрамить|центр]] | ||
Версия от 14:17, 4 июля 2021
| Подземелье Айотаи | ||||
| Ayothaya Dungeon Entrance Quest | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
1+ |
|||
| Необходимые предметы: |
3 |
|||
| Награда | ||||
| Предметы: | ||||
| Награда за квест: |
Доступ в подземелье Айотайи |
|||
| Доступ к квестам: |
(будет ссылка) |
|||
| Чтоб попасть в подземелье, нужно иметь и пройденный квест, и нити с собой (святые помогают попасть на первый этаж и локацию перед подземельем, священные - на второй). Если будет одно из двух условий, Вас НЕ пропустят! |
||||
Прохождение
1. Прилетаем в Айотайю, попасть куда можно с Альберты. Заходим в пляжную часть города и отправляемся на поиски Дусита. К счастью, долго ходить не придется, потому что NPC совсем близко - (/navi ayothaya 83/132). Говорим с ним, слушаем историю. Отвечаем, что это пугает.

2. Отправляемся к Шаману (/navi ayo_in01 181/193), что находится в здании под координатами (/navi ayothaya 62/104).

Говорим, что хотим исследовать древние руны, слушаем её. Теперь Бунтом попросит у нас список лута, чтоб сделать
Святые Нити. Список лута:
1
Подушечка для Иголок
1
Катушка
1
Цельная Скорлупа
1
Святая Вода.
После говорим еще разок с Шаманом, отдаем лут и она дает нам
Святые Нити.
3. С ними наш дальнейший путь лежит через подземелье Айотайи. Бежим на локацию правее от Айотайи, находим там NPC Пураим (/navi ayo_fild01 129/197).

Он предлагает нам исследовать местность, но предупреждает о возможных опасностях. Мы соглашаемся и отправляемся по холму вниз.
Примечание: При согласии у Вас снимет 10% HP.
4. Проходим в само подземелье, варп в которое можно найти по координатам (/navi ayo_fild02 285/149). Чуть-чуть пройдясь по территории, нити начнут светится и отметят 6 точек, которые нужно будет посетить в определенном порядке.
- Точки нужно активировать в правильном порядке, по очереди.

- Телепортация не сбивает цепочку исследования точек. Однако настоятельно рекомендую ходить пешком: так и проще сориентироваться будет в лабиринте, и нет риска умереть в ловушке.
- В каждом крайнем углу этой карты есть ловушки, попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то
Телепортация или
Крыло Мухи).
- В каждом крайнем углу этой карты есть ловушки, попадя в которые вы умрете и потеряете опыт. Ходите аккуратнее и воздержитесь от частого перемещения необычным способом (будь то

- Лайфхак: ищите точки на полу, так проще на них навестись; они расположены пру стен со странным рисунком, обращайте на это внимание, если долго не можете навестись.
| Точка №1 | Точка №2 | Точка №3 |
|---|---|---|
| Точка №4 | Точка №5 | Точка №6 |
|---|---|---|

5. После того, как Вы посетите и активируете все точки, возвращайтесь к Шаману.
Вернуться обратно можно благодаря Айку (/navi ayo_fild02 25/154).
Бунтом попросит вас принести некоторые предметы, чтобы сделать
Священные Нити:
2
Подушечки для Иголок
2
Катушки
1
Лист Иггдрасиля
2
Святые Воды
Теперь, когда Вы отдали все нужные вещи, Шаман дает вам
Священные Нити.
6. Итак, все нужные „обереги” есть, отправляемся на второй этаж. Находим там по правой стороне скрытого в дереве NPC (/navi ayo_dun02 268/108). Говорим с ним и получаем
Старую Синюю Коробку, которую нужно передать Бунтоме.
7. Чтобы закончить квест, возвращаемся к Шаману. Передаем старое письмо, она его читает и благодарит нас, что мы его нашли. А коробочку она оставляет нам в знак того, что мы нашли это всё. ^_^
Примечания
1. Карта лабиринта Айотайи:






