Поиграть с котятами: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 42: Строка 42:


*После посещения всех точек бежим на корабль и звоним в колокол.
*После посещения всех точек бежим на корабль и звоним в колокол.
[[Файл:ScreenMOTR1538.jpg|без]]
[[Файл:ScreenMOTR1538.jpg|250px|без]]


*Если вы не успели за 3 минуты возвращаемся к стартовому компасу и начинаем все сначала.
*Если вы не успели за 3 минуты возвращаемся к стартовому компасу и начинаем все сначала.

Версия от 18:46, 22 сентября 2020

Поиграть с котятами
Требования
Необходимые предметы:

1 746.png Стеклянный Шарик

Награда
Предметы:

103 6422.png Монета Класса E
30 12636.png Специальные Консервы Маландо



1. На острове Маландо подходим к коту Эксперту. Он просит поиграть с детьми.

/navi malangdo 165/222


2. Теперь находим 3ех маленьких котят и даем им 746.png Стеклянный Шарик и они дадут вам 30 12636.png Специальные Консервы Маландо

/navi malangdo 211/202


3. Поговорите с ними еще раз и согласитесь поиграть. Вы получите Карту Авантюриста А


4. Вставьте карту в Стартовый компас и начните игру.


ХОД ИГРЫ:

  • На все есть 3 минуты.
  • Стартовый компас вам задает последовательность посещения других компасов. Всего есть 5 точек : Белая, Желтая, Красная, Зеленая и Синяя. Порядок выпадет случайным образом.
  • Теперь быстро перемещаемся на нужный цвет, нажимаем на компас и решаем арифметические задачи.
  • После посещения всех точек бежим на корабль и звоним в колокол.
  • Если вы не успели за 3 минуты возвращаемся к стартовому компасу и начинаем все сначала.