Квази-характеристики: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «Кроме основных и второстепенных, су...»
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Кроме [[Характеристики| основных]] и [[Второстепенные характеристики| второстепенных]], существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:
Кроме [[Характеристики| основных]] и [[Второстепенные характеристики| второстепенных]], существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:
* Дальность атаки
* Дальность атаки (Attack Range)
* Время каста
* Время каста (Cast Time)
* Идеальный уворот
* Идеальный уворот (Perfect Dodge)
* Идеальное попадание
* Идеальное попадание (Perfect Hit)
* Лимит веса
* Лимит веса (Weight Limit)
* Скорость движения
* Скорость движения (Movement Speed)
* Сопротивление к [[Статусы| статусным эффектам]]
* Сопротивление к [[Статусы| статусным эффектам]](Status Effects Resistance)

Версия от 22:25, 23 июня 2020

Кроме основных и второстепенных, существуют так называемые квази-характеристики. Квази-характеристики в основном не видны в окне характеристик персонажа, но имеют определённые значения и могут оказать столь же большое влияние на игровой процесс. К квази-характеристикам принято относить:

  • Дальность атаки (Attack Range)
  • Время каста (Cast Time)
  • Идеальный уворот (Perfect Dodge)
  • Идеальное попадание (Perfect Hit)
  • Лимит веса (Weight Limit)
  • Скорость движения (Movement Speed)
  • Сопротивление к статусным эффектам(Status Effects Resistance)