Старый Гласт Хайм: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
'''''Примечание''''': мобов убивают достаточно быстро.<br><br> | '''''Примечание''''': мобов убивают достаточно быстро.<br><br> | ||
'''''Генрих''''' и '''''Вармунт''''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''''Химельмез'''''. <br> | '''''Генрих''''' и '''''Вармунт''''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''''Химельмез'''''. <br> | ||
6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k | 6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k 96/80). Заходим в него. <br> | ||
Нас сразу встречают https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2464.png [https://motr-online.com/database/monsters/2464 Кошмарные Зомби]. Пройдя выше можно встретить https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2466.png [https://motr-online.com/database/monsters/2466 Кошмарных Гуллей], ниже - https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2465.png [https://motr-online.com/database/monsters/2465 Могильщиков]. <br> | Нас сразу встречают https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2464.png [https://motr-online.com/database/monsters/2464 Кошмарные Зомби]. Пройдя выше можно встретить https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2466.png [https://motr-online.com/database/monsters/2466 Кошмарных Гуллей], ниже - https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2465.png [https://motr-online.com/database/monsters/2465 Могильщиков]. <br> | ||
После убийства | После убийства большей части монстров появится надпись:<br> | ||
[[Файл:Проклятье.png|центр|обрамить]] | |||
7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит '''''Прислужник Домун'''''. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла. <br> | |||
[[Файл:Домун.png|мини|без]] | |||
8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79). | |||
9. Пройдя в восточную часть, нужно убить ... | |||
Версия от 15:57, 9 июня 2020
Перед вам развернутся события прошлого, когда Гластхейм ещё служил обиталищем людей...
| Старый Гласт Хайм | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130+ |
|||
| Наличие группы: |
1+ (необходимо состоять в пати) |
|||
| Необходимые предметы: |
- |
|||
| Преквесты: |
- |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
(дополнится) |
|||
| Проф. опыт: |
(дополнится) |
|||
| Предметы: |
|
|||
| Время, выделенное на инстанс - 1 час
Откат - 18 часов Будьте внимательны, если Вы вдруг вылетели/умерли в инстансе и улетели в город, этот инстанс позволяет вернуться обратно и завершить своё приключение. |
||||
Примечания
(будет дополнено)
Прохождение
1. Поговорите с NPC Хугин перед главным зданием замка Гластхейм (координаты - glast_01 204/273). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.

2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с неписем и начинаем наше приключение.
3. Проходим по дорожке вперед и говорим с Вармунтом (координаты - gl_k 149/41).
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом.
Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Химельмез...
5. Вскоре после диалога одной из 12 валькирий с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!
- У нас есть 2 варианта:
1) Убиваем всех появившихся
Кошмарных Рыцарей Бездны и
Кошмарных Калицбургов
2) Ждем, пока их убьёт Сэр Генрих.
Примечание: мобов убивают достаточно быстро.
Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за Химельмез.
6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k 96/80). Заходим в него.
Нас сразу встречают
Кошмарные Зомби. Пройдя выше можно встретить
Кошмарных Гуллей, ниже -
Могильщиков.
После убийства большей части монстров появится надпись:

7. На северо-западе в самом закутке (координаты - gl_k 17/51) стоит Прислужник Домун. Говорим с ним и отправляем его к выходу с центрального холла.

8. Для нас же открывается портал на востоке. Выходим из западной части и идём к порталу на востоке (координаты - gl_k 198/79). 9. Пройдя в восточную часть, нужно убить ...