Старый Гласт Хайм: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 16: Строка 16:
(будет дополнено)
(будет дополнено)
== Прохождение ==
== Прохождение ==
1. Поговорите с NPC '''''Хугин''''' перед главным зданием замка Гластхейм (glast_01 204/273). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени. <br>
1. Поговорите с NPC '''''Хугин''''' перед главным зданием замка Гластхейм (координаты - glast_01 204/273). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.  
2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с неписем и начинаем наше приключение.  
[[Файл:Хугин.png|мини|без]]
(закончу завтра)
<br>
2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с '''''неписем''''' и начинаем наше приключение. <br>
3. Проходим по дорожке вперед и говорим с '''''Вармунтом''''' (координаты - gl_k 149/41). <br>
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.<br>
[[Файл:Вармунт.png|мини|без]]
4. Проходим вглубь комнаты и видим '''''Генриха''''' ''и'' '''''Вармунта'''''. Говорим с '''''Генрихом'''''.
Рассказываем ему о приближающемся вторжении '''''Химельмез'''''. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется '''''Химельмез'''''... <br>
5. Вскоре после диалога '''''одной из 12 валькирий''''' с '''''Генрихом''''' ''и'' '''''Вармунтом''''' все рыцари превратятся в монстров!
* У нас есть 2 варианта:<br>
1) Убиваем всех появившихся https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2470.png [https://motr-online.com/database/monsters/2470 Кошмарных Рыцарей Бездны] и https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2471.png [https://motr-online.com/database/monsters/2471 Кошмарных Калицбургов]<br>
2) Ждем, пока их убьёт '''''Сэр Генрих'''''. <br>
'''''Примечание''''': мобов убивают достаточно быстро.<br><br>
'''''Генрих''''' и '''''Вармунт''''' попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за '''''Химельмез'''''.
6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k 105/80). Заходим в него.
Нас сразу встречают https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2464.png [https://motr-online.com/database/monsters/2464 Кошмарные Зомби]. Пройдя выше можно встретить https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2466.png [https://motr-online.com/database/monsters/2466 Кошмарных Гуллей], ниже - https://dbpic.motr-online.com/dbpic/monster2/2465.png [https://motr-online.com/database/monsters/2465 Могильщиков]. <br>
После убийства достаточного количества (около 90% от всех) монстров ...

Версия от 18:12, 7 июня 2020

Перед вам развернутся события прошлого, когда Гластхейм ещё служил обиталищем людей...

Старый Гласт Хайм
Требования
Базовый уровень:

130+

Наличие группы:

1+ (необходимо состоять в пати)

Необходимые предметы:

-

Преквесты:

-

Награда
Базовый опыт:

(дополнится)

Проф. опыт:

(дополнится)

Предметы:

6607.png Темпоральные Кристаллы, 6608.png Коагулированные Заклинания и награда из Гробницы

Время, выделенное на инстанс - 1 час

Откат - 18 часов

Будьте внимательны, если Вы вдруг вылетели/умерли в инстансе и улетели в город, этот инстанс позволяет вернуться обратно и завершить своё приключение.


Примечания

(будет дополнено)

Прохождение

1. Поговорите с NPC Хугин перед главным зданием замка Гластхейм (координаты - glast_01 204/273). Согласитесь помочь исследовать разрыв в пространстве времени.


2. После того, как вы согласитесь помочь, создастся искажение. Говорим второй раз с неписем и начинаем наше приключение.
3. Проходим по дорожке вперед и говорим с Вармунтом (координаты - gl_k 149/41).
Он расскажет вам о надвигающемся вторжении валькирии по имени Химельмез и попросит предупредить командующего Генриха.

4. Проходим вглубь комнаты и видим Генриха и Вармунта. Говорим с Генрихом. Рассказываем ему о приближающемся вторжении Химельмез. Нам не особо верят, но вскоре будет слышно чей-то крик... появляется Химельмез...
5. Вскоре после диалога одной из 12 валькирий с Генрихом и Вармунтом все рыцари превратятся в монстров!

  • У нас есть 2 варианта:

1) Убиваем всех появившихся 2470.png Кошмарных Рыцарей Бездны и 2471.png Кошмарных Калицбургов
2) Ждем, пока их убьёт Сэр Генрих.
Примечание: мобов убивают достаточно быстро.

Генрих и Вармунт попросят вас помочь им найти выживших, а сами уйдут в след за Химельмез. 6. Открывается портал на западе (координаты - gl_k 105/80). Заходим в него. Нас сразу встречают 2464.png Кошмарные Зомби. Пройдя выше можно встретить 2466.png Кошмарных Гуллей, ниже - 2465.png Могильщиков.
После убийства достаточного количества (около 90% от всех) монстров ...