Обсуждение участника:Iruka13: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
|||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== | == Приглашение в Телеграм == | ||
Здравствуйте. Если у Вас есть такая возможность, то присоединяйтесь к чату в Telegram. https://t.me/motr_wiki | Здравствуйте. Если у Вас есть такая возможность, то присоединяйтесь к чату в Telegram. https://t.me/motr_wiki | ||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Англоязычное название добавлено.<br> | Англоязычное название добавлено.<br> | ||
Картинки я решил не лепить в инфобокс, ибо не у всех умений они есть. С размером я до конца не определился. Если их делать меньше, то лучше изначально подобрать нужную высоту и ширину, и залить в таком виде, потому что при выставлении параметров, изображение выглядит хуже. Возможно, что лучше и повременить с этим, а заполнить всё текстом и таблицами в первую очередь. | Картинки я решил не лепить в инфобокс, ибо не у всех умений они есть. С размером я до конца не определился. Если их делать меньше, то лучше изначально подобрать нужную высоту и ширину, и залить в таком виде, потому что при выставлении параметров, изображение выглядит хуже. Возможно, что лучше и повременить с этим, а заполнить всё текстом и таблицами в первую очередь. | ||
: По поводу |engname... я думал, вы сделаете как в [[Шаблон:TableQuest]]. | : По поводу |engname... я думал, вы сделаете как в [[Шаблон:TableQuest]]. Выглядит вроде получше. | ||
: Вспомнил сейчас, что можно просто скопировать код оттуда.. но, оказалось, это ''не'' просто. | : Вспомнил сейчас, что можно просто скопировать код оттуда.. но, оказалось, это ''не'' просто. | ||
: И ещё один момент: в шаблонах-ссылках на навыки/монстров/эквип перестал работать параметр "|W", отключающий изображение. Почините? [[Участник:Iruka13|Iruka13]] ([[Обсуждение участника:Iruka13|обсуждение]]) | : И ещё один момент: в шаблонах-ссылках на навыки/монстров/эквип перестал работать параметр "|W", отключающий изображение. Почините? [[Участник:Iruka13|Iruka13]] ([[Обсуждение участника:Iruka13|обсуждение]]) | ||
:: Сделал |engname, как в [[Шаблон:TableQuest]], но иконка скилла пусть будет выше англоязычного названия. В шаблонах-ссылках на монстров можно отключать изображение, добавив параметр "|N". В остальных шаблонах-ссылках это не так критично, потому что спрайты предметов и иконки скиллов не занимают много места. И для скиллов такой шаблон скоро будет не нужен, потому что можно будет вставить просто интервики-ссылку. В шаблон itemlink сам лезть не буду, а попрошу автора, если это очень нужно. | :: Сделал |engname, как в [[Шаблон:TableQuest]], но иконка скилла пусть будет выше англоязычного названия. В шаблонах-ссылках на монстров можно отключать изображение, добавив параметр "|N". В остальных шаблонах-ссылках это не так критично, потому что спрайты предметов и иконки скиллов не занимают много места. И для скиллов такой шаблон скоро будет не нужен, потому что можно будет вставить просто интервики-ссылку. В шаблон itemlink сам лезть не буду, а попрошу автора, если это очень нужно. | ||
::: Ага, спасибо за работу и информацию. [[Участник:Iruka13|Iruka13]] ([[Обсуждение участника:Iruka13|обсуждение]]) | ::: Ага, спасибо за работу и информацию. [[Участник:Iruka13|Iruka13]] ([[Обсуждение участника:Iruka13|обсуждение]]) | ||
==Ответ о "двух моментах"== | |||
# Идея добавления двух разных видов деревьев скиллов заключается в том, что первое показывает, как оно выглядит в игре (нужно будет немного доработать), а второе демонстрирует проходные умения. | |||
# А ещё они нужны для оформления страниц, ибо из-за размещения изображений персонажей появляются огромные пробелы, которых быть не должно. Можно было бы заполнить чем-то другим, но пока нет никаких идей. Гайды по профам не помогут в этом, потому что я переместил их после общей информации о персонажах, чтобы страницы были более аккуратными (большинство людей в чате МОТР-Вики вообще поддерживает идею о размещении гайдов на отдельных подстраницах, так как у разных игроков есть свой взгляд на ту или иную профу). | |||
# Шаблоны сделать для деревьев скиллов — это проблематично, потому что придётся делать отдельные почти для каждой профессии. Я лично в обозримом будущем этим заниматься не стал бы, так как пилю базу скиллов. | |||
# Таблицы с описаниями скиллов я скрыл, потому что почти везде устаревшая информация (там есть даже кое-где скиллы, которые были отключены). Да и делались они в спешке, чтобы побыстрее наполнить вики. | |||
Версия от 21:12, 30 августа 2025
Приглашение в Телеграм
Здравствуйте. Если у Вас есть такая возможность, то присоединяйтесь к чату в Telegram. https://t.me/motr_wiki
Ответ на просьбу добавить |engname в шаблон "SkillInfo"
Англоязычное название добавлено.
Картинки я решил не лепить в инфобокс, ибо не у всех умений они есть. С размером я до конца не определился. Если их делать меньше, то лучше изначально подобрать нужную высоту и ширину, и залить в таком виде, потому что при выставлении параметров, изображение выглядит хуже. Возможно, что лучше и повременить с этим, а заполнить всё текстом и таблицами в первую очередь.
- По поводу |engname... я думал, вы сделаете как в Шаблон:TableQuest. Выглядит вроде получше.
- Вспомнил сейчас, что можно просто скопировать код оттуда.. но, оказалось, это не просто.
- И ещё один момент: в шаблонах-ссылках на навыки/монстров/эквип перестал работать параметр "|W", отключающий изображение. Почините? Iruka13 (обсуждение)
- Сделал |engname, как в Шаблон:TableQuest, но иконка скилла пусть будет выше англоязычного названия. В шаблонах-ссылках на монстров можно отключать изображение, добавив параметр "|N". В остальных шаблонах-ссылках это не так критично, потому что спрайты предметов и иконки скиллов не занимают много места. И для скиллов такой шаблон скоро будет не нужен, потому что можно будет вставить просто интервики-ссылку. В шаблон itemlink сам лезть не буду, а попрошу автора, если это очень нужно.
- Ага, спасибо за работу и информацию. Iruka13 (обсуждение)
- Сделал |engname, как в Шаблон:TableQuest, но иконка скилла пусть будет выше англоязычного названия. В шаблонах-ссылках на монстров можно отключать изображение, добавив параметр "|N". В остальных шаблонах-ссылках это не так критично, потому что спрайты предметов и иконки скиллов не занимают много места. И для скиллов такой шаблон скоро будет не нужен, потому что можно будет вставить просто интервики-ссылку. В шаблон itemlink сам лезть не буду, а попрошу автора, если это очень нужно.
Ответ о "двух моментах"
- Идея добавления двух разных видов деревьев скиллов заключается в том, что первое показывает, как оно выглядит в игре (нужно будет немного доработать), а второе демонстрирует проходные умения.
- А ещё они нужны для оформления страниц, ибо из-за размещения изображений персонажей появляются огромные пробелы, которых быть не должно. Можно было бы заполнить чем-то другим, но пока нет никаких идей. Гайды по профам не помогут в этом, потому что я переместил их после общей информации о персонажах, чтобы страницы были более аккуратными (большинство людей в чате МОТР-Вики вообще поддерживает идею о размещении гайдов на отдельных подстраницах, так как у разных игроков есть свой взгляд на ту или иную профу).
- Шаблоны сделать для деревьев скиллов — это проблематично, потому что придётся делать отдельные почти для каждой профессии. Я лично в обозримом будущем этим заниматься не стал бы, так как пилю базу скиллов.
- Таблицы с описаниями скиллов я скрыл, потому что почти везде устаревшая информация (там есть даже кое-где скиллы, которые были отключены). Да и делались они в спешке, чтобы побыстрее наполнить вики.