17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый): различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м награда 180+
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:


{{TableQuest
{{TableQuest
|lvlreq= 130-179 / 180+
|lvlreq= 150 / 180  
|hunt=  {{moblink|20627|<br>Специальная Арнольди}}<br>{{moblink|20624|<br>Высохшая Раффлезия}}<br>{{moblink|20623|Ассистент}}<br>Босс:{{moblink|20621|Красный Перчик}}
|hunt=  {{moblink|20627|<br>Специальная Арнольди}}<br>{{moblink|20624|<br>Высохшая Раффлезия}}<br>{{moblink|20623|Ассистент}}<br>Босс:{{moblink|20621|Красный Перчик}}
|questsreq= [[17.2: Сад, Сокрытый от Взоров]]
|questsreq= [[17.2: Сад, Сокрытый от Взоров]]

Версия от 13:37, 7 сентября 2024


17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый)
Требования
Базовый уровень:

150 / 180

Охота на:

20627.png
Специальная Арнольди

20624.png
Высохшая Раффлезия

20623.png Ассистент
Босс:20621.png Красный Перчик

Преквесты:

17.2: Сад, Сокрытый от Взоров

Откат:

23 часа на аккаунт

Награда
Базовый опыт:

только с мобов

Проф. опыт:

только с мобов

Предметы:

До 180:
4 1000103.png Талона Вармаль
После 180:
4 1000103.png Талона Вармаль и 1-5 1000104.png Магический Стеатит
и/или
100161.png Ящик с Автопрограмматором Мастерства




Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом. Требует наличия группы для входа.

/navi ba_maison 117/319  

Сюжет:



1. Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лутшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщатся" с приключенцами и спустит на них орды из агрессивных растений, что были выведены в ходе ботанических экспериментов.

2. Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, так же будут отличатся.


3. После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, игнорирующим любую защитную экипировку и карты, от которого можно только убежать либо переждать, вылечиваясь.

Так же во время боя, вокруг центральной площадки будут появлятся Разбитые Стражи в кол-ве 4шт, которых надо быстро уничтожить, что бы не дать Администратору вылечится, а так же сделать его уязвимым для атак.


4. После победы над боссом, заходим в открывшийся портал.
В зале Сигма выдаст награду в виде 1000103.png Талонов Вармаль и\или 1000104.png Магического Стеатита и/или с маленьким шансом 100161.png Ящик с Автопрограмматором Мастерства. Однако, он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, придётся приходить сюда постоянно и силой предотвращать попытки Лямды и Каппы закрыть проекты до тех пор, пока Вармунт не вернётся...