17.2: Ошибка Синхронизации Данных: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 10: | Строка 10: | ||
}} | }} | ||
'''1.''' Говорим с Управительницей Альфой. | '''1.''' Говорим с '''Управительницей Альфой'''. | ||
[[Файл:Screen-172re00.jpg|500px|link=]] | [[Файл:Screen-172re00.jpg|500px|link=]] | ||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
'''2.''' Идём к ресторации, за зданием говорим с Хрустяшкой. | '''2.''' Идём к ресторации, за зданием говорим с '''Хрустяшкой'''. | ||
[[Файл:Screen-172re01.jpg|500px|link=]] | [[Файл:Screen-172re01.jpg|500px|link=]] | ||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
'''4.''' Возвращаемся к Хрустяшке, отдаём {{itemlink|1000232|Модуль Связи Автокуклы}}, получаем 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 1,547,004 опыта. | '''4.''' Возвращаемся к '''Хрустяшке''', отдаём {{itemlink|1000232|Модуль Связи Автокуклы}}, получаем 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 1,547,004 опыта. | ||
'''5.''' Отправляемся к Репитеру у южного бельведера. | '''5.''' Отправляемся к '''Репитеру''' у южного бельведера. | ||
[[Файл:Screen-172re03.jpg|500px|link=]] | [[Файл:Screen-172re03.jpg|500px|link=]] | ||
| Строка 39: | Строка 39: | ||
'''6.''' Разговариваем с Репитером, получаем 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 1,547,004 опыта. | '''6.''' Разговариваем с '''Репитером''', получаем 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 1,547,004 опыта. | ||
| Строка 49: | Строка 49: | ||
'''8.''' Подходим к | '''8.''' Подходим к '''Пункту охраны'''. Сначала нас принимают за врага, но после долгого разговора проблема решается, а мы получаем ещё 3 {{itemlink|1000103|Талона Вармаль}} и 1,547,004 опыта. | ||
'''9.''' Возвращаемся к Управительнице Альфе. | '''9.''' Возвращаемся к '''Управительнице Альфе'''. | ||
[[Файл:Screen-172re00.jpg|500px|link=]] | [[Файл:Screen-172re00.jpg|500px|link=]] | ||
Версия от 15:40, 12 октября 2023
| 17.2: Ошибка Синхронизации Данных | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130 |
|||
| Охота на: | ||||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
9,282,024 |
|||
| Предметы: | ||||
| Доступ к квестам: | ||||
1. Говорим с Управительницей Альфой.
/navi ba_maison 74/150
2. Идём к ресторации, за зданием говорим с Хрустяшкой.
/navi ba_maison 145/109
3. Ищем и убиваем на локации
Сломанную Бету, из которой получаем
Модуль Связи Автокуклы.
4. Возвращаемся к Хрустяшке, отдаём
Модуль Связи Автокуклы, получаем 3
Талона Вармаль и 1,547,004 опыта.
5. Отправляемся к Репитеру у южного бельведера.
/navi ba_maison 334/143
6. Разговариваем с Репитером, получаем 3
Талона Вармаль и 1,547,004 опыта.
7. Теперь наш путь лежит в центр парка.
/navi ba_maison 243/206
8. Подходим к Пункту охраны. Сначала нас принимают за врага, но после долгого разговора проблема решается, а мы получаем ещё 3
Талона Вармаль и 1,547,004 опыта.
9. Возвращаемся к Управительнице Альфе.
/navi ba_maison 74/150
10. Говорим с ней. Получаем 12
Талонов Вармаль и 4,641,012 опыта.
С этого момента нам доступен повторяемый квест 17.2: Сбор Модулей Связи