Поиграть с котятами: различия между версиями
м категоризация и викификация |
мНет описания правки |
||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
|basereward= | |basereward= | ||
|jobreward= | |jobreward= | ||
|itemreward= 103 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6422.png [[Торговые_автоматы_и_обмен| | |itemreward= 103 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6422.png [[Торговые_автоматы_и_обмен|Монеты Класса E]] <br> 30 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/12636.png [[Торговые_автоматы_и_обмен|Специальные Консервы Маландо]] | ||
|questreward= [[Шумная машина]] <br> [[Гонка по компасам]] | |questreward= [[Шумная машина]] <br> [[Гонка по компасам]] | ||
|note= | |note= | ||
Версия от 00:26, 16 января 2021
| Поиграть с котятами | ||||
| Требования | ||||
| Необходимые предметы: | ||||
| Награда | ||||
| Предметы: | ||||
| Награда за квест: | ||||
1. На острове Маландо подходим к коту Эксперту. Он просит поиграть с детьми.

/navi malangdo 165/222
2. Теперь находим 3ех маленьких котят и даем им
Стеклянный Шарик и они дадут вам 30
Специальные Консервы Маландо

/navi malangdo 211/202
3. Поговорите с ними еще раз и согласитесь поиграть. Вы получите Карту Авантюриста А

4. Вставьте карту в Стартовый компас и начните игру.
ХОД ИГРЫ:
- На все есть 3 минуты.
- Стартовый компас вам задает последовательность посещения других компасов. Всего есть 5 точек : Белая, Желтая, Красная, Зеленая и Синяя. Порядок выпадет случайным образом.

- Теперь быстро перемещаемся на нужный цвет, нажимаем на компас и решаем арифметические задачи.

- После посещения всех точек бежим на корабль и звоним в колокол.

- Если вы не успели за 3 минуты возвращаемся к стартовому компасу и начинаем все сначала.

5. Возвращаемся к котятам и получаем Карту Авантюриста В

6. Теперь идем к Коту детективу и Ассистенту. Разговариваем с ними.

/navi malangdo 172/178
7. Теперь нам надо обезвредить шумную машину. Вставляем карту и начинаем игру.
ХОД ИГРЫ:
- Есть 4 колбы :Красная,Зеленая, Синяя и Желтая

- Они будут загораться.

Первый раунд - 2 колбы
Второй раунд - 4 колбы
Третий раунд - 6 колбы
Четвертый раунд - 8 колбы
- Но нажимать вам нужно не тот цвет, который загорелся, а противоположный.
Красная = Зеленая
Зеленая = Красная
Синяя = Желтая
Желтая = Синяя
ПРИМЕР:
Загораются: синяя, желтая, желтая, красная.
Выбираем: желтая, синяя, синяя, зеленая.
8. Разговариваем с Детективом и получаем 3
Монета Класса E
Теперь нам доступно Ежедневное задание Шумная машина
9. Разговариваем еще раз и узнаем о сокровище на корабле. Теперь идем на корабль.
10. На корабле есть 6 секретных мест, посещать их можно в любом порядке. Нужно достать Фрагмент картины. Это может не получиться с первого раза.
Сокровища:
- Морская ракушка

/navi mal_in02 30/58
- Опора

/navi mal_in02 113/56
- Вентеляционное окно

/navi mal_in02 138/31
- Книга

/navi mal_in02 170/73
- Коробка

/navi mal_in02 185/45
- Грязная постель

/navi mal_in02 133/98
11. После того как собрали 6 кусочков картины идем к Детективу.
12. Теперь к группе котят.
13. И последним посещаем кота Эксперта. Он дает нам 100
Монета Класса E