Изменчивый Лабиринт: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «В Пространственно-временном разломе на втором этаж...»
 
мНет описания правки
 
(не показана 41 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
В [[Пространственно-временной разлом|Пространственно-временном разломе]] на втором этаже перед входом на Бифрост встречаем {{Navi|dali02|Безумного Учёного|51|100}}.
{{Внимание|Квест более не активен}}
==Начало==
[[Файл:L2025-2.png|безрамки]]<br>


[[Файл:Безумный Учёный (Разлом Пространства 2025).jpg|без]]
В [[Пространственно-временной разлом|Пространственно-временном разломе]] на втором этаже перед входом на Бифрост встречаем Безумного Учёного в {{Navi|dali02|Разломе Измерений|51|100}}.<br>
 
Ученый рассказывает про нюансы работы Лабиринта, а так же продает товары за {{itemlink|1337093|Странные Старые Монеты}}
. . .
{| class="wikitable"
 
|-
А почему бы и нет? Лабиринт!
! Изображение !! Товар !! Цена за единицу
 
|-
''P. S. Вдвоём веселее.''
|
 
[[Файл:L2025-m1.png|безрамки]]  
 
|| [https://motr-online.com/database/wearables/20130 Костюмная Высокая Шляпа Виспера]<br>
; ДЖИММЕ
Открывается после прохождения мини-квеста "Гильдия Разбойников"
Типичный скрытень. Может саппортить. Может не саппортить.  
|| 5000
<br> Предупреждает о некоторых особенностях следующего островка, например об МВП.
|-
<br> Со временем прокачивается, приобретая новые способности.
|
 
[[Файл:L2025-m2.png|безрамки]]
 
|| [https://motr-online.com/database/wearables/19764 Костюмная Карта Монстра] || 1000
; Прыгулятор
|-
[[Файл:Прыгулятор.jpg|без]]
|
[[Файл:L2025-m3.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/wearables/20064 Костюмные Синие Мозги] || 100
|-
|
[[Файл:L2025-m4.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/items/6240 HD Оридекон] || 120
|-
|
[[Файл:L2025-m5.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/items/6241 HD Элуниум] || 200
|-
|
[[Файл:L2025-m6.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/items/969 Золото] || 20
|-
|
[[Файл:L2025-m7.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/items/985 Элуниум] || 2
|-
|
[[Файл:L2025-m8.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/items/984 Оридекон] || 2
|-
|
[[Файл:L2025-m9.png|безрамки]]
|| [https://motr-online.com/database/items/547 Конденсированное Белое Зелье] || 1
|}


Компуктер, заброшенный в Разлом откуда-то из Юпе[[верус]]а.. вероятно. Помимо запуска в виртуальную реальность, может быть проапгрейжен.
==Джимми==
<br> Перегревается.
[[Файл:L2025-3.png|безрамки|]]<br>
Дружелюбный НПС который ищет свой дом. Во время прохождения Лабиринта будет давать подсказки что ожидать в следующей комнате:
<br>
''ДЖИММЕ... Опасность! Убить - отойти!'' - После убийства монстров появится бомба которая наносит примерно 150000 урона(урон зависит от уровня монстров на локации). Будьте осторожны!<br>
''ДЖИММЕ боится ЗОМБИ!'' - У всех монстров будет элемент Нежить<br>
''ДЖИММЕ нашел полезное!'' - Вас ожидает положительное или негативное событие<br><br>
(Событий намного больше!)


Во время прохождения Лабиринта бывают события с Джимми, если его похвалить он расширит арсенал своих навыков: барьеры, сакрамент, массовые вилки и тд.<br>
За каждый эвент с диалогом у Джимми при выборе "Мы найдем твой дом" и "Ты помогаешь в бою" он поднимет уровень на 1.


==Прыгулятор==
[[Файл:L2025-4.png|безрамки]]<br>
Здесь расположен вход в зону события, которая повторяет [[Лесной Лабиринт|Лесной Лабиринт]] Пронтеры, а так же покупаются апгрейды за энергию и зачарования на ивентовые шапки.
===Параметры Прыгулятора===
Здесь покупаются улучшения для Лабиринта, они сохраняются на протяжении всего события
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Строка 29: Строка 71:
| Энергетический поток || 10 || +5 ко всем характеристикам за каждый уровень.
| Энергетический поток || 10 || +5 ко всем характеристикам за каждый уровень.
|-
|-
| Улучшение RAM || 1 || Улучш. sp-реген.
| Улучшение RAM || 1 || Улучшенный sp-реген.
|-
|-
| Разгон процессора || 6 || Увеличивает время пребывания в Лабиринте и откат.
| Разгон процессора || 6 || Увеличивает время пребывания в Лабиринте и откат на 10 минут.
|-
|-
| Брандмауэр || 5 || MDEF +5 за каждый уровень.
| Брандмауэр || 5 || Снижает получаемый магический урона на 5% за уровень.
|-
|-
| Магнит || 1 || Увы, нет - монетки не притягивает. Но заставляет выпадать чаще.  
| Магнит || 1 || Увы, нет - монетки не притягивает. Но заставляет выпадать чаще.  
Строка 39: Строка 81:
| Предохранитель || 1 || Однократный саморес.
| Предохранитель || 1 || Однократный саморес.
|-
|-
| Антивирус || 1 || Вероятно, убирает случайные дебаффы Лабиринта.
| Антивирус || 1 || С шансом ~80% может защитить от накладываемого проклятия (работает только на Обычном режиме сложности)
|-
|-
| Дефрагментация || 1 || {{skilllink|ab_renovatio|Реновацио}}. Мастхев для соло-заходов.
| Дефрагментация || 1 || {{skilllink|ab_renovatio|Реновацио}}. Мастхев для соло-заходов.
|-
|-
| Троттлинг || 1 || Ослабление мобов и уменьшение награды.
| Троттлинг || 1 || Ослабляет мобов, но уменьшает получаемые монеты и энергию в ходе прохождения в ~2 раза.
|}
|}


===Экстренное охлаждение===
Позволяет сбросить откат Лабиринта. 1 энергия = 1 секунда
===Резонанс лабиринта===
Позволяет наложить зачарование на {{itemlink|20130|Костюмной Высокой Шляпе Виспера}} (открывается после прохождения усложненного режима лабиринта) и {{itemlink|19764|Костюмной Карте Монстра}}. Открывается после первого полного прохождения Лабиринта<br>
Стоимость зачарования 3000 энергии для карты и 6000 для шапки каждая следующая попытка добавляет 100 энергии (предел неизвестен)
Вот список известных на данный момент зачарований (при нахождении новых пожалуйста напишите в ТГ @WorthyRival я дополню)
{| class="wikitable"
! colspan="2"; style="background:#dcf4ef;|'''[https://motr-online.com/database/wearables/20130 Костюмная Высокая Шляпа Виспера]'''
|-
! Зачарование !! Эффект
|-
| +1 стат || {{itemlink|4700|STR+1}}, {{itemlink|4730|AGI+1}}, {{itemlink|4740|VIT+1}}, {{itemlink|4710|INT+1}}, {{itemlink|4720|DEX+1}}, {{itemlink|4750|LUK+1}}
|-
| {{itemlink|4882|ATK+1%}} ||ATK +1%
|-
| {{itemlink|4884|HIT+1}} ||Hit +1
|-
|}
{| class="wikitable"
! colspan="2"; style="background:#dcf4ef;|'''[https://motr-online.com/database/wearables/19764 Костюмная Карта Монстра]'''
|-
! Зачарование !! Эффект
|-
| {{itemlink|29049|HP+100}} || Макс.HP +100
[ базовый уровень 120 ~ 200 ]
-> Макс.HP +2%<br>
|-
| {{itemlink|29048|Лучник}} ||Урон дальних атак +3%
|-
| {{itemlink|4932|Возврат SP 1}} || Восстанавливает 1 SP за каждого монстра, убитого физической атакой
Восстанавливает 1 SP за каждого монстра, убитого магической атакой
|-
| {{itemlink|4861|MaxHP+1%}} || Макс.HP +1%
|-
| {{itemlink|29050|SP+50}} || Макс.SP +50<br>
[ базовый уровень 120 ~ 200 ]<br>
-> Макс.SP +2%
|-
| {{itemlink|4928|SP+10}} || Макс.SP +10
|-
| {{itemlink|29029|ATK+1% (Ниж.)}} || ATK +1%
|-
| {{itemlink|29031|MATK+1% (Ниж.)}} || MATK +1%
|-
| {{itemlink|29015|STR+3 DEX-3}} || STR +3
DEX -3<br>
[ +{{itemlink|29014|STR+3 INT-3}}]<br>
INT +3<br>
DEX +3
|-
| {{itemlink|29023|AGI+3 STR-3}} || AGI +3
STR -3<br>
[ +{{itemlink|29022|AGI+3 LUK-3}}]<br>
LUK +3<br>
STR +3
|-
| {{itemlink|29025|LUK+3 INT-3}} || LUK +3
INT -3<br>
[ +{{itemlink|29024|LUK+3 STR-3}}]<br>
INT +3<br>
STR +3
|-
| {{itemlink|29019|DEX+3 AGI-3}} || DEX +3<br>
AGI -3<br>
[ +{{itemlink|29019|DEX+3 VIT-3}}]<br>
VIT +3<br>
AGI +3
|-
| {{itemlink|29021|VIT+3 LUK-3}} || DEX +3<br>
LUK -3<br>
[ +{{itemlink|29020|VIT+3 AGI-3}}]<br>
LUK +3<br>
AGI +3
|-
| {{itemlink|4884|HIT+1}} || HIT+1
|-
| {{itemlink|4859|FLEE+1}} || FLEE+1
|-
| {{itemlink|29033|MDEF+4}} || MDEF +4
[ + {{itemlink|29026|DEF+20}} ]<br>
HIT +5<br>
FLEE +5
|}


; Лабиринт
===Лабиринт===
 
Основное место где проходит событие. За прохождение каждой комнаты Вам дается случайное количество Энергии которая нужна для покупки, а так же [https://motr-online.com/database/items/1337093 монеты].<br>
Нажимаем на Прыгулятор и попадаем в копию [[Лесной Лабиринт|Лесного Лабиринта]]. Зачищая каждый островок переходим к следующему. <small>При входе на островок есть шанс получить случайный баф/дебаф.</small>
Всего в лабиринте 8 этажей которые разделяются комнатой с боссом. После прохождения 1,3,5,7 боссов на Вас могут повесить случайный вечный дебафф (яды, заморозку, горение и тд.) поэтому важно максимально быстро купить Антивирус чтобы не попасть в ситуацию когда Вы физические не можете пройти дальше.
<br>Пока не натыкаемся на Босса. Убив его, получаем бонусные монеты и энергию. <small>Опыт при смерти не теряется.</small>
====Монеты====
<br>Если вы уверены в своих силах, можете продолжить прохождение на более глубоком уровне данжа, который, в свою очередь, перетекает ''лабиринт Гильдии Разбойников''. В конце которого вас встретит босс-[[преследователь|чейзка]].
Выпадают с монстров в лабиринте с шансом, примерно, 10%. Шанс выпадения можно повысить за счет костюмок события и покупки улучшения "Магнит" в Прыгуляторе.
 
====События лабиринта====
 
Периодически в Лабиринте случаются приятные(и не очень) события вот их краткое описание
; Магазин
{| class="wikitable"
[[Файл:Лабиринт Пронтеры 2025 ассортимент.jpg|без]]
|-
 
!  !! Событие !! Эффект
|-
|
[[Файл:L2025-5.png|безрамки]]
|| Флаг || Дает случайное усиление которое длится до убийства первого босса
|-
|  || Мини-баффомет || Просит, Вас, дать ему 10 монет взаймы, вернет намного больше если встретите его ещё раз, в случает отказа при встрече на вас спавнится волна монстров
|-
|  || Разбойники || Всего 3 разбойника. После разговора с 2 из них выпадут монеты, с одним придется сражаться (у него довольно большой урон имеет дальние и ближние атаки)
|-
|  || Однорукий бандит || Можно дернуть на ручку и получить один из трех вариант - усиление, ослабление, энергию, монеты, Джекпот(не подтверждено), ничего
|-
|  || Стальной ящик || Содержит некоторое количество {{itemlink|1337093|Странных Старых Монет}}
|-
|  || Деревянный ящик || Содержит немного энергии лабиринта (зависит от этапа и сложности)
|-
|  || Шар из энергии || Предлагает большое количество энергии лабиринта (около 90 единиц), но взамен вы получите случайное проклятие лабиринта
|-
|  || Поглотитель энергии || Предлагает одно использование автоматического воскрешения в обмен на 50-300 энергии (не стакается с улучшением Прыгулятора "Предохранитель")
|-
|  || Джимми || ДЖИММЕ Поринг! Энергия! Лопай их! За каждого убитого поринга дается 2 энергии.
|-
|  || Джимми ищет дом || На выбор будет два варианта "Пойдем, со мной" - вы получите свиток призыва скрытня "Мы найдем твой дом" - Джимме поднимет уровень
|-
|  || Джимми расстроен || Джимме спросит у вас помогает ли он. При выборе варианта "Ты помогаешь" - Джимме поднимет уровень
|-
|}


[[Файл:Карта и мозги 2025.jpg|без]]
====Боссы лабиринта====
Всего в Лабиринте 9 боссов, 8 пара разбойниц которые могут Вас раздеть, будьте аккуратны. Финальный босс - Баффомет. (информация по Боссам появится позже)


Карта может быть зачантена при полном прохождении Лабиринта.
====Гильдия Разбойников====
[[Файл:L2025-10.png|безрамки]]<br>
Перед тем как Вы сможете увидеть теней нужно прокачать Джимме до 4 уровня.<br>
[[Файл:L2025-6.png|безрамки]]<br>
Во время прохождения Лабиринта можно найти и поговорить 5 тенями, они расскажут печальную историю экспедиции Разбойников в Лабиринт (судя по тому, что эти разбойники попадаются в качестве случайных событий со временем в Лабиринте что-то не так)<br>
Тени находятся в комнатах 1, 5, 7, 14, 22, номера комнат можно посмотреть на [https://wiki.motr-online.com/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Prt_mz03_i_howtovisitallislands.jpg карте]<br>
[[Файл:L2025-7.png|безрамки]]<br>
Некоторые Тени прячутся, будьте внимательны!<br>
После диалога с 5 Тенью прохождение в следующий портал приведет Вас в Гильдию разбойников.<br>
[[Файл:L2025-8.png|безрамки]]<br>


Всего 5 комнат, в первых 3 нужно поговорить с НПС "???" она расскажет как ей было тяжело и призовет волну монстров. В 4 комнате коридор до конца которого нужно дойти, 5 комната сам босс.
Во время боя с боссом Вам нужно уворачиваться от скилов, через 2 минуты золотой щит пропадет и можно будет убить её. С босса выпадает много [https://motr-online.com/database/items/1337093 монет] и с небольшим шансом [https://motr-online.com/database/wearables/20130 Костюмная Высокая Шляпа Виспера]<br>
После убийства босса рассказываем Безумному Ученому про ситуацию, он даст (на 170-180 лвл) 30кк базового опыта/ 20кк профессионального (на 190+) даст 75кк базового/50кк профессионального и добавит в магазин [https://motr-online.com/database/wearables/20130 Костюмная Высокая Шляпа Виспера]. Так же откроется доступ к более сложной версии Лабиринта.
=====Видео прохождение=====
[https://www.youtube.com/watch?v=H2OnxoPyBSo https://wiki.motr-online.com/images/4/44/H2O.png]


[[Категория:Эвенты]]
[[Категория:Эвенты]]

Текущая версия от 14:06, 4 марта 2026

Внимание! Квест более не активен

Начало


В Пространственно-временном разломе на втором этаже перед входом на Бифрост встречаем Безумного Учёного в Разломе Измерений 51, 100 .
Ученый рассказывает про нюансы работы Лабиринта, а так же продает товары за 1337093.png Странные Старые Монеты

Изображение Товар Цена за единицу

Костюмная Высокая Шляпа Виспера
Открывается после прохождения мини-квеста "Гильдия Разбойников" 
5000

Костюмная Карта Монстра 1000

Костюмные Синие Мозги 100

HD Оридекон 120

HD Элуниум 200

Золото 20

Элуниум 2

Оридекон 2

Конденсированное Белое Зелье 1

Джимми


Дружелюбный НПС который ищет свой дом. Во время прохождения Лабиринта будет давать подсказки что ожидать в следующей комнате:
ДЖИММЕ... Опасность! Убить - отойти! - После убийства монстров появится бомба которая наносит примерно 150000 урона(урон зависит от уровня монстров на локации). Будьте осторожны!
ДЖИММЕ боится ЗОМБИ! - У всех монстров будет элемент Нежить
ДЖИММЕ нашел полезное! - Вас ожидает положительное или негативное событие

(Событий намного больше!)

Во время прохождения Лабиринта бывают события с Джимми, если его похвалить он расширит арсенал своих навыков: барьеры, сакрамент, массовые вилки и тд.
За каждый эвент с диалогом у Джимми при выборе "Мы найдем твой дом" и "Ты помогаешь в бою" он поднимет уровень на 1.

Прыгулятор


Здесь расположен вход в зону события, которая повторяет Лесной Лабиринт Пронтеры, а так же покупаются апгрейды за энергию и зачарования на ивентовые шапки.

Параметры Прыгулятора

Здесь покупаются улучшения для Лабиринта, они сохраняются на протяжении всего события

Компонент Макс. уровень Эффект
Энергетический поток 10 +5 ко всем характеристикам за каждый уровень.
Улучшение RAM 1 Улучшенный sp-реген.
Разгон процессора 6 Увеличивает время пребывания в Лабиринте и откат на 10 минут.
Брандмауэр 5 Снижает получаемый магический урона на 5% за уровень.
Магнит 1 Увы, нет - монетки не притягивает. Но заставляет выпадать чаще.
Предохранитель 1 Однократный саморес.
Антивирус 1 С шансом ~80% может защитить от накладываемого проклятия (работает только на Обычном режиме сложности)
Дефрагментация 1 2050.png Реновацио. Мастхев для соло-заходов.
Троттлинг 1 Ослабляет мобов, но уменьшает получаемые монеты и энергию в ходе прохождения в ~2 раза.

Экстренное охлаждение

Позволяет сбросить откат Лабиринта. 1 энергия = 1 секунда

Резонанс лабиринта

Позволяет наложить зачарование на 20130.png Костюмной Высокой Шляпе Виспера (открывается после прохождения усложненного режима лабиринта) и 19764.png Костюмной Карте Монстра. Открывается после первого полного прохождения Лабиринта
Стоимость зачарования 3000 энергии для карты и 6000 для шапки каждая следующая попытка добавляет 100 энергии (предел неизвестен) Вот список известных на данный момент зачарований (при нахождении новых пожалуйста напишите в ТГ @WorthyRival я дополню)

Костюмная Высокая Шляпа Виспера
Зачарование Эффект
+1 стат 4700.png STR+1, 4730.png AGI+1, 4740.png VIT+1, 4710.png INT+1, 4720.png DEX+1, 4750.png LUK+1
4882.png ATK+1% ATK +1%
4884.png HIT+1 Hit +1
Костюмная Карта Монстра
Зачарование Эффект
29049.png HP+100 Макс.HP +100

[ базовый уровень 120 ~ 200 ] -> Макс.HP +2%

29048.png Лучник Урон дальних атак +3%
4932.png Возврат SP 1 Восстанавливает 1 SP за каждого монстра, убитого физической атакой

Восстанавливает 1 SP за каждого монстра, убитого магической атакой

4861.png MaxHP+1% Макс.HP +1%
29050.png SP+50 Макс.SP +50

[ базовый уровень 120 ~ 200 ]
-> Макс.SP +2%

4928.png SP+10 Макс.SP +10
29029.png ATK+1% (Ниж.) ATK +1%
29031.png MATK+1% (Ниж.) MATK +1%
29015.png STR+3 DEX-3 STR +3

DEX -3
[ +29014.png STR+3 INT-3]
INT +3
DEX +3

29023.png AGI+3 STR-3 AGI +3

STR -3
[ +29022.png AGI+3 LUK-3]
LUK +3
STR +3

29025.png LUK+3 INT-3 LUK +3

INT -3
[ +29024.png LUK+3 STR-3]
INT +3
STR +3

29019.png DEX+3 AGI-3 DEX +3

AGI -3
[ +29019.png DEX+3 VIT-3]
VIT +3
AGI +3

29021.png VIT+3 LUK-3 DEX +3

LUK -3
[ +29020.png VIT+3 AGI-3]
LUK +3
AGI +3

4884.png HIT+1 HIT+1
4859.png FLEE+1 FLEE+1
29033.png MDEF+4 MDEF +4

[ + 29026.png DEF+20 ]
HIT +5
FLEE +5

Лабиринт

Основное место где проходит событие. За прохождение каждой комнаты Вам дается случайное количество Энергии которая нужна для покупки, а так же монеты.
Всего в лабиринте 8 этажей которые разделяются комнатой с боссом. После прохождения 1,3,5,7 боссов на Вас могут повесить случайный вечный дебафф (яды, заморозку, горение и тд.) поэтому важно максимально быстро купить Антивирус чтобы не попасть в ситуацию когда Вы физические не можете пройти дальше.

Монеты

Выпадают с монстров в лабиринте с шансом, примерно, 10%. Шанс выпадения можно повысить за счет костюмок события и покупки улучшения "Магнит" в Прыгуляторе.

События лабиринта

Периодически в Лабиринте случаются приятные(и не очень) события вот их краткое описание

Событие Эффект

Флаг Дает случайное усиление которое длится до убийства первого босса
Мини-баффомет Просит, Вас, дать ему 10 монет взаймы, вернет намного больше если встретите его ещё раз, в случает отказа при встрече на вас спавнится волна монстров
Разбойники Всего 3 разбойника. После разговора с 2 из них выпадут монеты, с одним придется сражаться (у него довольно большой урон имеет дальние и ближние атаки)
Однорукий бандит Можно дернуть на ручку и получить один из трех вариант - усиление, ослабление, энергию, монеты, Джекпот(не подтверждено), ничего
Стальной ящик Содержит некоторое количество 1337093.png Странных Старых Монет
Деревянный ящик Содержит немного энергии лабиринта (зависит от этапа и сложности)
Шар из энергии Предлагает большое количество энергии лабиринта (около 90 единиц), но взамен вы получите случайное проклятие лабиринта
Поглотитель энергии Предлагает одно использование автоматического воскрешения в обмен на 50-300 энергии (не стакается с улучшением Прыгулятора "Предохранитель")
Джимми ДЖИММЕ Поринг! Энергия! Лопай их! За каждого убитого поринга дается 2 энергии.
Джимми ищет дом На выбор будет два варианта "Пойдем, со мной" - вы получите свиток призыва скрытня "Мы найдем твой дом" - Джимме поднимет уровень
Джимми расстроен Джимме спросит у вас помогает ли он. При выборе варианта "Ты помогаешь" - Джимме поднимет уровень

Боссы лабиринта

Всего в Лабиринте 9 боссов, 8 пара разбойниц которые могут Вас раздеть, будьте аккуратны. Финальный босс - Баффомет. (информация по Боссам появится позже)

Гильдия Разбойников


Перед тем как Вы сможете увидеть теней нужно прокачать Джимме до 4 уровня.

Во время прохождения Лабиринта можно найти и поговорить 5 тенями, они расскажут печальную историю экспедиции Разбойников в Лабиринт (судя по тому, что эти разбойники попадаются в качестве случайных событий со временем в Лабиринте что-то не так)
Тени находятся в комнатах 1, 5, 7, 14, 22, номера комнат можно посмотреть на карте

Некоторые Тени прячутся, будьте внимательны!
После диалога с 5 Тенью прохождение в следующий портал приведет Вас в Гильдию разбойников.

Всего 5 комнат, в первых 3 нужно поговорить с НПС "???" она расскажет как ей было тяжело и призовет волну монстров. В 4 комнате коридор до конца которого нужно дойти, 5 комната сам босс. Во время боя с боссом Вам нужно уворачиваться от скилов, через 2 минуты золотой щит пропадет и можно будет убить её. С босса выпадает много монет и с небольшим шансом Костюмная Высокая Шляпа Виспера
После убийства босса рассказываем Безумному Ученому про ситуацию, он даст (на 170-180 лвл) 30кк базового опыта/ 20кк профессионального (на 190+) даст 75кк базового/50кк профессионального и добавит в магазин Костюмная Высокая Шляпа Виспера. Так же откроется доступ к более сложной версии Лабиринта.

Видео прохождение

H2O.png