Шпионский Квест: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 61: Строка 61:
[[Файл:ScreenMOTR001нукнук.jpg|безрамки|link=]]
[[Файл:ScreenMOTR001нукнук.jpg|безрамки|link=]]


12. Внутри ищем '''Инструктора по танцам''' (93,106). Говорим ей за чем пришли "'''Мне нужен мегафон'''", и что мы готовы на все, чтобы его заполучить. Слушаем ее условия "'''Слушать'''". Для начала, мы должны иметь на руках 500.000 [[Файл:Zeny.gif|link=]] (''Иногда случается баг при котором деньги можно не приносить. Просто после разговора с Инструктором сразу поговорите с танцовщицами.''), а затем охранять ее танцовщиц на пути в Республику Шварцвальд. Соглашаемся "'''Звучит неплохо'''".
12. Внутри ищем '''Инструктора по танцам''' (93,106). Говорим ей за чем пришли "'''Мне нужен мегафон'''", и что мы готовы на все, чтобы его заполучить. Слушаем ее условия "'''Слушать'''". Для начала, мы должны иметь на руках 500.000 [[Файл:Zeny.gif|link=]], а затем охранять ее танцовщиц на пути в Республику Шварцвальд. Соглашаемся "'''Звучит неплохо'''".


[[Файл:ScreenMOTR002нку.jpg|безрамки|link=]]
[[Файл:ScreenMOTR002нку.jpg|безрамки|link=]]

Текущая версия от 05:23, 19 сентября 2026


Шпионский Квест
Spy Quest
Требования
Базовый уровень:

48

Необходимые предметы:

1 12066.png Жареные Обезьяньи Хвосты

1 1901.png Скрипка

500.000

Награда
Базовый опыт:

1.500.000

Предметы:

1 603.png Старая Синяя Коробка

1 12106.png Коробка Драгоценностей


1. Говорим c Ребёнком под именем Руни. Спрашиваем ее, что случилось "Что случилось?" и предлагаем ей свою помощь "Тебе нужна какая-то помощь?". Руни с радостью соглашается и просит нас найти барда по имени Ласда Мидар.

2. Идём к Барду по имени Ласда Мидар который находится в церкви города Пронтеры. Разговариваем с ним, выбираем "... ...", затем "Вы Ласда Мидар?". Отдаем ему письмо "Я здесь, чтобы доставить вам это".

3. Возвращаемся к Ребёнку, говорим, что нашли барда и передали ему письмо.

4. Снова идем в церковь к Ласду Мидару, который попросит вас помочь, соглашаемся помочь ему.

5. Летим в город Моррок и ищем НПЦ под имнем Тюремная камера. Говорим с ним до тех пор, пока он не попросит нас принести ему 1шт 12066.png Жареных Обезьяньих Хвостов. Отдаем ему Жареные Обезьяньи Хвосты.

6. Заходим в здание вправо-вниз по диагонали от НПЦ под именем Тюремная камера. Идём в правую комнату где встречаем Сотрудника безопасности. Говорим с ним. После разговора возвращаемся летим в Пронтеру.

7. Возвращаемся к Ласду Мидару. Говорим ему, что слышали от Крига. Окажется, что Ласда знает Крига достаточно хорошо, и он напишет нам рекомендательное письмо.

8. Идем обратно к Сотруднику безопасности и отдаем ему письмо от Ласда. Как только он прочтет письмо, Криг отправит весточку Тюремной камере и мы сможем повидаться с узником.

9. Идем к НПЦ Тюремная камера и он нас пропустит в тюрьму. Идем прямо по коридору, пока не увидим камеры. Говорим с Расстроенным бардом. Говорим ему "Я здесь от имени мистера Ласда". Витре обрадуется, что его друг наконец-то получил письмо и скажет нам, что не знает, как он здесь очутился. Он понимает, что его жизнь в опасности, и ему срочно надо выбраться отсюда, но для этого ему понадобятся две вещи: мегафон и скрипка. В конце разговора мы услышим чье-то бормотание за стенкой камеры.

10. Говорим с Узником гигантом. Он скажет, что знает женщину, чей голос нельзя перекричать даже при помощи мегафона. Руан скажет, что его можно достать в Комодо, в месте, где можно получить профессию танцовщицы.

11. Летим в Комодо. Говорим с Бором Робином. Говорим "Пойти в зону смены профессии".

12. Внутри ищем Инструктора по танцам (93,106). Говорим ей за чем пришли "Мне нужен мегафон", и что мы готовы на все, чтобы его заполучить. Слушаем ее условия "Слушать". Для начала, мы должны иметь на руках 500.000 , а затем охранять ее танцовщиц на пути в Республику Шварцвальд. Соглашаемся "Звучит неплохо".

13. Девушки ждут нас справа у входа. Говорим с Весёлой танцовщицей (84,52). Говорим, что готовы "Да" и нас телепортируют на дирижабль.

14. На дирижабле говорим с Бодрой танцовщицей и слышим, что дирижабль приземлился в городе Айнброк. Мы окажемся в гостинице Айнброка. Заходим в портал перед нами.

15. Подходим к первому дивану и подслушиваем разговор. Точка находится где-то рядом с диваном.

16. После разговора идем обратно в портал и говорим с Управляющим отелем. Нас поблагодарят за оказанную услугу.

17. Снова заходим в портал и говорим с Опытной танцовщицей, и мы вернемся в Комодо.

18. Через Бора Робина возвращаемся к Инструктору по танцам, отдаем ей 500.000 и нам дадут 7040.png Мегафон.

19. Возвращаемся в Моррок к Тюремной камере. Перед тем как пропустить нас, он даст нам предупреждение быть поаккуратней с Витре и не доверять ему. Говорим с Расстроенным бардом и отдаем ему 7040.png Мегафон и 1901.png Скрипку. Он выбьет решетку при помощи мегафона.

20. После побега мы окажемся в Морроке. Говорим с Тощим бардом. Снова соглашаемся ему помочь. Нам надо будет повидаться с некоторыми людьми, в определенном порядке. Сперва надо поговорить с Чадом в Пронтере, затем с Гез в Геффене, потом с Носдэном в Комодо. После каждой части песни возвращаемся к Витре.

21. Летим в Пронтеру и разговариваем с Молодым человеком (112,159). Он споет нам песню.

22. Летим в Геффен и говорим с Девушкой (193,167). Она споет нам продолжение песни.

23. Летим в Комодо, говорим с Юношей (138,299) и слушаем последнюю часть песни.

24. Возвращаемся к Тощиму барду в Моррок и говорим, что послушали все части песни. Он даст нам в подарок 1шт 603.png Старая Синяя Коробка. Но как только мы начнем рассказывать о песнях, появятся люди в черном, разведка Рун-Мидгарда, и арестуют Витре снова, по обвинению за шпионаж.

25. Последний раз летим в Церковь Пронтеры и говорим с Бардом. Оказывается, все, что он нас просил сделать, было лишь для того, чтобы подтвердить вину Витре. Ласда извиниться перед нами и вручит награду: