Последняя комната: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 12: Строка 12:
|questsnext=  
|questsnext=  
|timelimit= 1 час
|timelimit= 1 час
|cooldown= 23 часа
|cooldown= 23 часа (на аккаунт)
|reenter= да
|reenter= да
|basereward= 20 000 000 (в первое прохождение)
|basereward= 37 500 000 (в первое прохождение)
|jobreward= 15 000 000 (в первое прохождение)
|jobreward= 22 500 000 (в первое прохождение)
|itemreward=  
|itemreward=  
|questreward= 1х {{itemlink|6827|Нетронутая Деталь Механизма}} (в первое прохождение) <br> 1х {{itemlink|6828|Устройство Гравитационной Безопасности}} (если нанести последний удар по MVP)
|questreward= 1х {{itemlink|6828|Устройство Гравитационной Безопасности}}
|note=  
|note=  
}}
}}
Строка 24: Строка 24:
'''Последняя комната''' - [[Инстансы|инстанс]] в Верусе, иллюстрирующий завершение истории исследователей, запертых в заваленном бункере. Здесь вы найдёте окончательные ответы о хаосе, творившемся в бункере, несчастной судьбе его обитателей, а также получите возможность сразиться с мощным [[MVP]] <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/3254 T_W_O] за награды в виде опыта, ценной экипировки и {{itemlink|6827|Нетронутых Деталей Механизма}}, необходимых для приобретения [[Экипировка Веруса#Экипировка Последней Комнаты|экипировки Последней комнаты]].
'''Последняя комната''' - [[Инстансы|инстанс]] в Верусе, иллюстрирующий завершение истории исследователей, запертых в заваленном бункере. Здесь вы найдёте окончательные ответы о хаосе, творившемся в бункере, несчастной судьбе его обитателей, а также получите возможность сразиться с мощным [[MVP]] <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/3254 T_W_O] за награды в виде опыта, ценной экипировки и {{itemlink|6827|Нетронутых Деталей Механизма}}, необходимых для приобретения [[Экипировка Веруса#Экипировка Последней Комнаты|экипировки Последней комнаты]].


*На MOTR'е инстанс введён как «конкурентный». Это значит, что войти в него одновременно могут любые игроки и их группы. Соответственно, выполнить квест самостоятельно и получить экипировку, скорее всего, у вас не выйдет, поскольку инстанс по откату проходят определённые группы игроков, заранее для этого подготовленные. Куда проще потратить время на заработок денег, чтобы купить у них нужную экипировку или договориться, чтобы вас взяли в группу и позволили пройти квест ради опыта (обычно, если вы не будете претендовать на вещи, там падающие).
* Одновременно с <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/items/6827 Нетронутой Деталью Механизма] выпадающей из [[MVP]] с вероятностью 50%, несколько таких же деталей падают рядом просто так и подобрать их может любой персонаж, зашедший в инстанс. Однако сделать это, скорее всего, у вас тоже не выйдет, поскольку лут быстро собирают люди, убивающие [[MVP]], либо вас устранят заранее, скинув на вас [[MVP]].


==Прохождение==
==Прохождение==
Строка 47: Строка 45:
Одержимая Верити стала мощным и опасным противником. Она быстро передвигается, моментально лишает вас всего SP, накладывает массовые [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]] и [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]], наносит [[Статусы#Глубокие Раны (Critical Wounds)| Глубокие Раны]], которые сокращают эффективность восстановления HP и SP умениями и предметами на 50%. Если вы сильно её раните, она начнёт кидаться {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотной Бомбой}}, накладывать на себя {{skilllink|pf_fogwall|Дымовую Завесу}} и лечащий её {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}. С течением времени в комнате появляются <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/3253 Системные Сообщения], которые будут мешаться вам и лечить '''Верити''' (незначительно).
Одержимая Верити стала мощным и опасным противником. Она быстро передвигается, моментально лишает вас всего SP, накладывает массовые [[Статусы#Окаменение (Stone Curse)| Окаменение]] и [[Статусы#Сон (Sleep)| Сон]], наносит [[Статусы#Глубокие Раны (Critical Wounds)| Глубокие Раны]], которые сокращают эффективность восстановления HP и SP умениями и предметами на 50%. Если вы сильно её раните, она начнёт кидаться {{skilllink|cr_aciddemonstration|Кислотной Бомбой}}, накладывать на себя {{skilllink|pf_fogwall|Дымовую Завесу}} и лечащий её {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}}. С течением времени в комнате появляются <span class="plainlinks">[https://motr-online.com/database/monsters/3253 Системные Сообщения], которые будут мешаться вам и лечить '''Верити''' (незначительно).


Чтобы удержать T_W_O поможет защита от демонов и нейтральных атак, а также указанных статусов. Безусловно пригодятся предметы, восстанавливающие SP, особенно в процентном соотношении. Нейтрализовать дымовую завесу и тёплый огонь может помочь {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}. И разумеется необходимы, персонажи с высоким уроном, способные убить '''Верити''' как можно быстрее.
Чтобы удержать T_W_O поможет защита от демонов и нейтральных атак, а также указанных статусов. Безусловно пригодятся предметы, восстанавливающие SP, особенно в процентном соотношении. Нейтрализовать дымовую завесу и тёплый огонь может помочь {{skilllink|sa_landprotector|Протектор Земли}}. И разумеется необходимы, персонажи с высоким уроном, способные убить '''Верити''' как можно быстрее, поскольку её лечение от {{skilllink|so_warmer|Тёплый Огонь}} может сильно затянуть сражение с ней.
Особенностью T_W_O является то, что она не перекидывается на вас при касте на неё атакующих умений или нанесении урона автоатакой. Переключить её на другую цель можно умением <span class="plainlinks"><span class="plainlinks">{{skilllink|pr_strecovery|Восстановление}}.
 
==Монстры==
==Монстры==
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"

Текущая версия от 11:34, 11 августа 2026


Последняя комната
The Last Room
Требования
Базовый уровень:

150+

Наличие группы:

1+ (нужно быть в группе)

Необходимые предметы:

6828.png Устройство Гравитационной Безопасности (если хотите пропустить лабиринт)

Преквесты:

Следы прошлого

Время на выполнение:

1 час

Откат:

23 часа (на аккаунт)

Можно перезайти:

да

Награда
Базовый опыт:

37 500 000 (в первое прохождение)

Проф. опыт:

22 500 000 (в первое прохождение)

Награда за квест:

1х 6828.png Устройство Гравитационной Безопасности


Особенности

Последняя комната - инстанс в Верусе, иллюстрирующий завершение истории исследователей, запертых в заваленном бункере. Здесь вы найдёте окончательные ответы о хаосе, творившемся в бункере, несчастной судьбе его обитателей, а также получите возможность сразиться с мощным MVP T_W_O за награды в виде опыта, ценной экипировки и 6827.png Нетронутых Деталей Механизма, необходимых для приобретения экипировки Последней комнаты.


Прохождение

1.В Лабораторном комплексе OPTATIO поговорите с Верити (123,181) и при наличии 6828.png Устройства Гравитационной Безопасности она переместит вас ко входу в инстанс.

  • При отсутствии устройства вам придётся дойти до входа самостоятельно по тому же пути, который вы прошли при выполнении квеста Следы прошлого.

2. У входа в инстанс поговорите с Марком и он пропустит вас дальше.

3. Войдя внутрь поговорите с экспедиционной группой. Верити вдруг почувствует себя плохо. Тамарин останется помочь ей, а остальные члены группы проследуют дальше. Идите вперёд.

4. Появятся монстры GC109 и DR815. Уничтожьте их и Системное Сообщение в левом нижнем углу. После этого поднимитесь выше, там появится Тамарин, упустивший Верити. Поговорите с ним и отправляйтесь дальше по тоннелю.

5. На второй локации идите по коридору. Система бункера запустит защитный протокол и тоннель наполнится теми же агрессивными роботами что и раньше. Можете убить их, а можете пробежать дальше (заморозив или усыпив монстров, например, или пробежав в 135.png Маскировке). В конце коридора поговорите с Верити и вы окажетесь в Последней Комнате где вас ждёт бой с MVP T_W_O

6. Чтобы вызвать T_W_O поговорите с Верити в центре комнаты.

7. После боя в комнате появляются все участники группы. Поговорите с Верити, - она не вспомнит ничего из произошедшего. Выйдя из бункера поговорите с Фрукт (153,73), он наградит вас опытом и даст 1х 6827.png Нетронутую Деталь Механизма (только при первом прохождении), а также даст 6828.png Устройство Гравитационной Безопасности, если вы нанесли последний удар по MVP.

Бой с MVP

Одержимая Верити стала мощным и опасным противником. Она быстро передвигается, моментально лишает вас всего SP, накладывает массовые Окаменение и Сон, наносит Глубокие Раны, которые сокращают эффективность восстановления HP и SP умениями и предметами на 50%. Если вы сильно её раните, она начнёт кидаться 490.png Кислотной Бомбой, накладывать на себя 404.png Дымовую Завесу и лечащий её 2452.png Тёплый Огонь. С течением времени в комнате появляются Системные Сообщения, которые будут мешаться вам и лечить Верити (незначительно).

Чтобы удержать T_W_O поможет защита от демонов и нейтральных атак, а также указанных статусов. Безусловно пригодятся предметы, восстанавливающие SP, особенно в процентном соотношении. Нейтрализовать дымовую завесу и тёплый огонь может помочь 288.png Протектор Земли. И разумеется необходимы, персонажи с высоким уроном, способные убить Верити как можно быстрее, поскольку её лечение от 2452.png Тёплый Огонь может сильно затянуть сражение с ней.

Монстры

Изображение Имя Уровень HP Размер / Раса / Элемент
3251.png GC109 149 217,650 Малый / Бесформенные / Тень 2
3252.png DR815 153 245,670 Средний / Бесформенные / Тень 1
3253.png Системное Сообщение 160 100 Малый / Бесформенные / Нейтрал 1
3254.png T_W_O 165 25,000,000 Большой / Демоны / Тень 3

См. также

Экипировка Последней Комнаты