Квест на профессию- Маэстро: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Добавлено описание квеста
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{TableQuest
{{TableQuest
|lvlreq= 99
|joblvlreq= 70
|joblvlreq= 70
|classreq= [[Менестрель]]
|classreq= [[Менестрель]]
|hunt= 33 {{moblink|1622|Плюшевый Мишка|N}}
|hunt= 33 {{moblink|1622|Плюшевый Мишка|N}}
|questreward= *профессия [[Маэстро]]</br>
|questreward= <p>
* профессия [[Маэстро]]</br>
* 5-й уровень профессии
* 5-й уровень профессии
|itemreward= {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока}}</br>
|itemreward= {{itemlink|2795|Кольцо Незрелого Яблока}}</br>

Текущая версия от 11:44, 17 июня 2025

Квест на профессию- Маэстро
Требования
Базовый уровень:

99

Проф. уровень:

70

Профессия:

Менестрель

Охота на:

33 Плюшевый Мишка

Награда
Предметы:

2795.png Кольцо Незрелого Яблока
5751.png Шапка Менестреля [1]

Награда за квест:

  • профессия Маэстро
  • 5-й уровень профессии



1. В Альберте говорим с Бардом и соглашаемся помочь ему разузнать о Маэстро Песни.

Бард Кэриэн, alberta 195, 133


2. Рядом с центральной кафрой Пронтеры говорим с Добросердечной женщиной. Ей ничего неизвестно о Маэстро Песни, но она посоветует, у кого можно узнать.

Добросердечная женщина, prontera 141, 96


3. В северной части Пронтеры получаем немного информации от Мужчины в очках.

Мужчина в очках, prontera 139, 331


4. Недалеко от фонтана в центре Пронтеры узнаём ещё ряд подробностей от Женщины.

Женщина, prontera 146, 217


5. Возвращаемся в Альберту к Барду. У него появилась зацепка, которую стоит проверить.

  • В диалоге следующим местом встречи почему-то будет указан Излюд, можно не обращать на это внимания.


6. Садимся на дирижабль, летающий по маршруту Юно – Лайтхальзен, и тут же рядом говорим с Бардом, после чего нас автоматически перенесёт в Хугель.


7. Оказавшись в гостинице Хугеля, говорим с Бардом. Ему дурно после перелёта, поэтому собирать сведения в городе придётся самостоятельно.


8. В баре узнаём от Человека без слуха новую информацию о Маэстро Песни.

Человек без слуха, hu_in01 361, 104


9. Ещё раз говорим с Человеком без слуха.


10. Возвращаемся в гостиницу к Барду.

hu_in01 267, 6


11. Отправляемся к Башне Танатоса (удобнее всего это сделать через Юно, где надо выйти вниз, затем вправо и два раза вверх). Недалеко от непосредственно входа в Башню обнаруживаем 6271.png купон на фотографию из магазина Юно на имя Маэстро Песни.

Защитник Башни Гатей Кэриэн, tha_scene01 139, 203


12. В Юно у Мистера Клика получаем по купону 6270.png фотографию Маэстро Песни со странной надписью на обороте.

Мистер Клик, yuno 143, 169


13. Следуя надписи на фотографии, идём за 33 1622.png Плюшевыми Мишками на просторы Айнброка или в шахты Айнбека.


14. Покончив с мишками, направляемся на встречу с Кэриэном в Лайтхальзен, где перед входом в гостиницу нас останавливает Маленькая девочка. Узнаём от неё, что Маэстро Песни зачем-то посещал Ледяные Пещеры.

Маленькая девочка Риона, lighthalzen 162, 123


15. Сразу при входе на первый этаж Ледяных Пещер видим строчку песни на стене, автоматически перемещаемся по карте, собирая остальные строчки, после чего оказываемся в гостинице Рашеля.

ice_dun01 157, 14


16. Говорим со Старой женщиной и узнаём, что песню в Ледяной Пещере вырезал Маэстро Песни, а после он отправился в Комодо.

Старая женщина, ra_in01 358, 129


17. Воспользовавшись советом Старой женщины, находим южнее Вейнса причал. Читаем =Записку=, садимся в каяк и до победного вычерпываем воду.

=Записка=, ve_fild07 130, 132


18. Оказавшись в Комодо и поворчав на Кэриэна, проходим чуть выше и говорим с Изготовителем каяков, он посоветует посетить закусочную.

Изготовитель каяков, comodo 192, 118


19. Идём в северную часть города и получаем от Жарящей Мясо Женщины сведения о Маэстро Песни.

Жарящая Мясо Женщина, comodo 159, 315


20. Отправляемся в Пустыню Сограт и недалеко от Гильдии Убийц находим листок бумаги, принадлежавший Маэстро Песни. Тут Кэриэну внезапно захочется увидеть Часовую Башню, соглашаемся составить ему компанию.

moc_fild16 205, 229


21. В Альдебаране на подходе к башне появляется Кэриэн, слушаем, как он предаётся воспоминаниям, и в конце получаем предложение отправиться Пронтеру.

aldebaran 139, 129


22. Недалеко от нижней кафры Пронтеры при нашем приближении появляется Кэриэн и зовёт к себе. Делаем пару шагов по направлению к нему, после чего автодиалогами персонажа постепенно перемещает в упор к Кэриэну и в итоге переносит в небольшую комнату.

prontera 157, 41


23. Говорим с преобразившимся Кэриэном и получаем от него в подарок профессию Маэстро.
Также при этом выдадут 2795.png Кольцо Незрелого Яблока, 5751.png Шапка Менестреля [1] и 4 профессиональных уровня.

  • Покинуть комнату можно, поговорив с Кэриэном.