17.1: Кризис в Корпорации: различия между версиями
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{внимание|Елена Волкова в [[Клана Немиэри: Схватка – язык воинов|Клана Немиэри]] не будет доступна, пока вы не доделаете [[17.1: Просто Хулиганство#Дополнительно]]!}} | |||
__TOC__ | __TOC__ | ||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
| Строка 5: | Строка 6: | ||
|hunt= | |hunt= | ||
|questsreq=[[17.1: Операция: Рудус]] | |questsreq=[[17.1: Операция: Рудус]] | ||
|basereward= 1, | |basereward= 1,100,000 | ||
|jobreward= 1, | |jobreward= 1,100,000 | ||
|itemreward= 13 | |itemreward= 13 {{itemlink|25669|Загадочный Чип}} | ||
|questreward= | |questreward= | ||
|questsnext= [[17.1: По Следам Сотрудника N — ч.1]] | |questsnext= [[17.1: По Следам Сотрудника N — ч.1]] | ||
| Строка 19: | Строка 20: | ||
3. Говорим с '''Филопонтессом'''. Узнаем, что лаборатория Регенширма была захвачена Сердцеискателями.<br> | 3. Говорим с '''Филопонтессом'''. Узнаем, что лаборатория Регенширма была захвачена Сердцеискателями.<br> | ||
[[Файл:Рудус 12.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 12.jpg|300px]]<br> | ||
{{внимание| В этой комнате в верхнем правом углу, на стеллаже, можно найти 1 {{itemlink|7037|Karen's Купон}}. Это можно сделать и после выполненного квеста. Действует на аккаунт один раз.}} | |||
4. Далее говорим с '''Джентльменом Средних Лет'''. Его зовут '''Кайя Тос''' и он представитель компании Рекенбер. Он рассказывает что произошло в Лаборатории и отправляет нас [[Лайтхальзен]].<br> | 4. Далее говорим с '''Джентльменом Средних Лет'''. Его зовут '''Кайя Тос''' и он представитель компании Рекенбер. Он рассказывает что произошло в Лаборатории и отправляет нас [[Лайтхальзен]].<br> | ||
5. Идём в Лайтхальзен | 5. Идём в {{Navi|lighthalzen|Лайтхальзен|53|269}}, говорим со '''Шварцвальдским Стражником''', появится группа захвата лаборатории, которая готовиться к штурму, следовательно мы идём с ними.<br> | ||
[[Файл:Рудус 13.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 13.jpg|300px]]<br> | ||
6. Говорим с '''Охранником Оскаром''' и входим внутрь.<br> | 6. Говорим с '''Охранником Оскаром''' и входим внутрь.<br> | ||
| Строка 27: | Строка 28: | ||
7. Откроется инстанс Регенширм. Ну что же, проходим по коридору и говорим с '''Аас'''. <br> | 7. Откроется инстанс Регенширм. Ну что же, проходим по коридору и говорим с '''Аас'''. <br> | ||
[[Файл:Рудус 15.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 15.jpg|300px]]<br> | ||
8. | 8. Проходим в верхнюю левую комнату и убиваем в ней всех монстров. Далее активируется '''Терминал''', который нужно исследовать. Затем говорим с '''Учёным''' и проходим в открывшийся портал.<br> | ||
[[Файл:Рудус 16.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 16.jpg|300px]]<br> | ||
{| class=" mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|- | |||
! Карта | |||
|- | |||
| [[Файл:Kom3.jpg|900px|без]] | |||
|} | |||
{{внимание|Вы не сможете попасть в комнату, пока не уничтожите Смертоносную Пену рядом с ней. Распространяется на все комнаты после пункта №8}} | |||
9. Проходим и зачищаем территорию от монстров. Сверху слева проходим в комнату, там нас ждёт '''Эрст''', она даёт код (запомните его или запишите) и задание собрать всех заложников в комнатах и отвести их к дежурному '''Аас'''<br> | 9. Проходим и зачищаем территорию от монстров. Сверху слева проходим в комнату, там нас ждёт '''Эрст''', она даёт код (запомните его или запишите) и задание собрать всех заложников в комнатах и отвести их к дежурному '''Аас'''<br> | ||
[[Файл:Рудус 17.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 17.jpg|300px]]<br> | ||
| Строка 39: | Строка 47: | ||
12.1. Исследуем '''Кучу Бумаг''' на тумбочке. Затем говорим ещё раз с '''Аас'''.<br> | 12.1. Исследуем '''Кучу Бумаг''' на тумбочке. Затем говорим ещё раз с '''Аас'''.<br> | ||
[[Файл:Рудус 21.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 21.jpg|300px]]<br> | ||
13. Проходим в верхнюю правую комнату. В самой последней комнате исследуем '''Стол''' и получаем небольшую награду в виде расходных материалов | 13. Проходим в верхнюю правую комнату. В самой последней комнате исследуем '''Стол''' и получаем небольшую награду в виде расходных материалов. <br> Например: {{itemlink|12135|Зелёный Эль}}, {{itemlink|12425|Зелье Увеличения SP (малое)}}, {{itemlink|12723|Яд Волшебных Грибов}}, {{itemlink|12076|Вино из Красных Грибов}}, {{itemlink|12422|Зелье Увеличения HP (малое)}}). <br> | ||
{{внимание|В эту комнату можно попасть сразу после пункта №9.<p> Список предметов может отличаться }} | |||
[[Файл:Рудус 22.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 22.jpg|300px]]<br> | ||
14.Теперь идём к '''Терминалу Конференц-Зала'''. Говорим с '''Аас''', заходим.<br> | 14.Теперь идём к '''Терминалу Конференц-Зала'''. Говорим с '''Аас''', заходим.<br> | ||
[[Файл:Рудус 23.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 23.jpg|300px]]<br> | ||
{{Navi|0021@rgsr|Конференц-Зал|126|153}}<br> | |||
15. И так у нас четырёхуровневая защита. Нам необходимо по очереди активировать четыре '''Панели Управления''', которые будут подсвечены разными цветами: | 15. И так у нас четырёхуровневая защита. Нам необходимо по очереди активировать четыре '''Панели Управления''', которые будут подсвечены разными цветами: | ||
* Правая верхняя '''Панель Управления''' — синий | * Правая верхняя '''Панель Управления''' — синий | ||
| Строка 50: | Строка 59: | ||
* '''Панель Управления''' в верхнем левом углу — белый | * '''Панель Управления''' в верхнем левом углу — белый | ||
[[Файл:Рудус 24.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 24.jpg|300px]]<br> | ||
16. После активации всех '''Панелей Управления''' освободится | 16. После активации всех '''Панелей Управления''' освободится [https://motr-online.com/database/monsters/20353 Тестовый Образец]. Убиваем его. | ||
'''Примечание:''' Монстра убивать необязательно. Можно подождать 10 минут и активировать несколько раз '''Панели Управления''' в обратном порядке. | '''Примечание:''' Монстра убивать необязательно. Можно подождать 10 минут и активировать несколько раз '''Панели Управления''' в обратном порядке. | ||
17. Говорим с '''Аас''', просим телепортировать к пабу в Айнброк.<br> | 17. Говорим с '''Аас''', просим телепортировать к пабу в Айнброк.<br> | ||
[[Файл:Рудус 3-3.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 3-3.jpg|300px]]<br> | ||
18. Говорим с ''' Филопонтессом''' в пабе '''"Кошка на Мушке"'''. Получаем в награду опыт ( | 18. Говорим с ''' Филопонтессом''' в пабе '''"Кошка на Мушке"'''. Получаем в награду опыт (900,000 базового и 900,000 профессионального опыта) и 13 {{itemlink|25669|Загадочных Чипов}}.<br> | ||
[[Файл:Рудус 4-4.jpg|300px]]<br> | [[Файл:Рудус 4-4.jpg|300px]]<br> | ||
19. Говорим с ним снова и получаем ещё немного опыта ( | 19. Говорим с ним снова и получаем ещё немного опыта (200,000 базового и 200,000 профессионального опыта).<br> | ||
'''Примечание:''' С этого момента вы можете приступить к выполнению квеста [[17.1: По Следам Сотрудника N — ч.1]] | '''Примечание:''' С этого момента вы можете приступить к выполнению квеста [[17.1: По Следам Сотрудника N — ч.1]] | ||
==Монстры== | ==Монстры== | ||
| Строка 66: | Строка 75: | ||
! Размер / Раса / Элемент | ! Размер / Раса / Элемент | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | {{mobsprite|3622}} | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [https://motr-online.com/database/monsters/3622 Предатель] | ||
| style="text-align: center;" | 100 | | style="text-align: center;" | 100 | ||
| style="text-align: center;" | 21,914 | | style="text-align: center;" | 21,914 | ||
| style="text-align: center;" | Средний / Человекообразные / Огонь 1 | | style="text-align: center;" | Средний / Человекообразные / Огонь 1 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | {{mobsprite|20352}} | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [https://motr-online.com/database/monsters/20352 Смертоносная Пена] | ||
| style="text-align: center;" | 112 | | style="text-align: center;" | 112 | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | 35,000 | ||
| style="text-align: center;" | Средний / Бесформенные / Яд 3 | | style="text-align: center;" | Средний / Бесформенные / Яд 3 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | {{mobsprite|20353}} | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | [https://motr-online.com/database/monsters/20353 Тестовый Образец]<br>[[Файл:Untitled-1.png|link=]] | ||
[[Файл:Mvp.png|link=]] | [[Файл:Mvp.png|link=]] | ||
| style="text-align: center;" | 111 | | style="text-align: center;" | 111 | ||
Текущая версия от 01:45, 4 октября 2025
| Внимание! Елена Волкова в Клана Немиэри не будет доступна, пока вы не доделаете 17.1: Просто Хулиганство#Дополнительно! |
| 17.1: Кризис в Корпорации | ||||
| Securing Regenschirm | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
110 |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
1,100,000 |
|||
| Проф. опыт: |
1,100,000 |
|||
| Предметы: | ||||
| Доступ к квестам: | ||||
Прохождение
1. Отправляемся к Филопонтессу, докладываем информацию. Он просит зайти в комнату рядом, которую охраняет охранник (/navi pub_cat 94/105).
![]()
2. Справа от вас говорим с Повстанцем-отставником, заходим в комнату.
![]()
3. Говорим с Филопонтессом. Узнаем, что лаборатория Регенширма была захвачена Сердцеискателями.
![]()
Внимание! В этой комнате в верхнем правом углу, на стеллаже, можно найти 1 Karen's Купон. Это можно сделать и после выполненного квеста. Действует на аккаунт один раз.
|
4. Далее говорим с Джентльменом Средних Лет. Его зовут Кайя Тос и он представитель компании Рекенбер. Он рассказывает что произошло в Лаборатории и отправляет нас Лайтхальзен.
5. Идём в Лайтхальзен 53, 269 , говорим со Шварцвальдским Стражником, появится группа захвата лаборатории, которая готовиться к штурму, следовательно мы идём с ними.
![]()
6. Говорим с Охранником Оскаром и входим внутрь.
![]()
7. Откроется инстанс Регенширм. Ну что же, проходим по коридору и говорим с Аас.
![]()
8. Проходим в верхнюю левую комнату и убиваем в ней всех монстров. Далее активируется Терминал, который нужно исследовать. Затем говорим с Учёным и проходим в открывшийся портал.
![]()
| Карта |
|---|
| Внимание! Вы не сможете попасть в комнату, пока не уничтожите Смертоносную Пену рядом с ней. Распространяется на все комнаты после пункта №8 |
9. Проходим и зачищаем территорию от монстров. Сверху слева проходим в комнату, там нас ждёт Эрст, она даёт код (запомните его или запишите) и задание собрать всех заложников в комнатах и отвести их к дежурному Аас
![]()
10. В верхнем левому углу будет Терминал. Вводим код.
![]()
11. Выходим, идём направо в нижние комнаты, и говорим с Захваченными Учёными, освобождая их.
![]()
12. В самой нижней правой комнате говорим с Аас
![]()
12.1. Исследуем Кучу Бумаг на тумбочке. Затем говорим ещё раз с Аас.
![]()
13. Проходим в верхнюю правую комнату. В самой последней комнате исследуем Стол и получаем небольшую награду в виде расходных материалов.
Например:
Зелёный Эль,
Зелье Увеличения SP (малое),
Яд Волшебных Грибов,
Вино из Красных Грибов,
Зелье Увеличения HP (малое)).
| Внимание! В эту комнату можно попасть сразу после пункта №9. Список предметов может отличаться |
![]()
14.Теперь идём к Терминалу Конференц-Зала. Говорим с Аас, заходим.
![]()
Конференц-Зал 126, 153
15. И так у нас четырёхуровневая защита. Нам необходимо по очереди активировать четыре Панели Управления, которые будут подсвечены разными цветами:
- Правая верхняя Панель Управления — синий
- Левая нижняя Панель Управления — красный
- Правая нижняя Панель Управления — зелёный
- Панель Управления в верхнем левом углу — белый
![]()
16. После активации всех Панелей Управления освободится Тестовый Образец. Убиваем его.
Примечание: Монстра убивать необязательно. Можно подождать 10 минут и активировать несколько раз Панели Управления в обратном порядке.
17. Говорим с Аас, просим телепортировать к пабу в Айнброк.
![]()
18. Говорим с Филопонтессом в пабе "Кошка на Мушке". Получаем в награду опыт (900,000 базового и 900,000 профессионального опыта) и 13
Загадочных Чипов.
![]()
19. Говорим с ним снова и получаем ещё немного опыта (200,000 базового и 200,000 профессионального опыта).
Примечание: С этого момента вы можете приступить к выполнению квеста 17.1: По Следам Сотрудника N — ч.1
Монстры
| Изображение | Имя | Уровень | HP | Размер / Раса / Элемент |
|---|---|---|---|---|
|
Предатель | 100 | 21,914 | Средний / Человекообразные / Огонь 1 |
|
Смертоносная Пена | 112 | 35,000 | Средний / Бесформенные / Яд 3 |
|
Тестовый Образец
|
111 | 3,441,000 | Средний / Человекообразные / Нейтрал 2 |

