Тайна в лесу: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
с самого начала квеста к Тотой обращаются как к девушке \\ точек намного больше, из этих семи было только в 1
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Порт Малайя]]
{{TableQuest
 
|lvlreq= 100
{| class="wikitable" align="right" style="width:25%;"
|engname= Secret in the Woods
!colspan="2"{{CellColor|LightSteelBlue|Тайна в лесу}}
|itemreq= 1 {{itemlink|506|Зелёное Зелье}} <br> 10 {{itemlink|6519|Образцы Животных}}
|-
|questsreq= [[Осторожная Деревня]]
!colspan="2"{{CellColor|LightSteelBlue|Требования}}
|questsnext=  
|-
|basereward= 1 000 000
|'''Требования к уровню:'''
|jobreward= 600 000
|100
|itemreward= 10 {{itemlink|6497|Малый Амулет}}
|-
|questreward=
|'''Требуемые предметы:'''
|note=
| 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] <br> 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных] <br> (даются в процессе выполнения)
}}
|-
|'''Преквесты:'''
| [[Осторожная_Деревня|Осторожная Деревня]]
|-
 
!colspan="2"{{CellColor|LightSteelBlue|Награды}}
|-
|'''Базовый опыт:'''
| 1000 000
|-
|'''Профессиональный опыт:'''
| 600 000
|-
|'''Вознаграждение:'''
|10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет]
|-


|}
: ''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к {{moblink|2319|Бувае|n}}, но является частью его истории.''


<br>1. В порту подходим к '''Стражнику'''. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.
<br>1. В порту подходим к '''Стражнику'''. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.
Строка 34: Строка 18:
<pre style="width:62%">/navi malaya 305/281</pre>
<pre style="width:62%">/navi malaya 305/281</pre>


<br>2. Говорим с небольшой толпой '''Местных Жителей'''.
<br>2. Подслушиваем разговор небольшой толпы '''Местных Жителей'''.
[[Файл:ScreenMOTR686.jpg|300px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR686.jpg|300px|без]]
<pre style="width:62%">/navi malaya 270/280</pre>
<pre style="width:62%">/navi malaya 270/280</pre>


<br>3.Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с '''Тотой'''. Бедолага совсем ослеп от ужаса при виде монстра. Нам надо его спасти и дать <br> 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png  [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье]. Только его надо поискать в шкафу.
<br>3. Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с '''Тотой'''. Бедолага совсем ослепла от ужаса при виде монстра. Нам надо её спасти и дать 1 {{itemlink|506|Зелёное Зелье}}. Можно поискать в шкафу, а можно сразу выдать одно из постоянно хранимых при себе каждым уважающим себя приключенцем.
[[Файл:ScreenMOTR653.jpg|300px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR653.jpg|300px|без]]
<pre style="width:62%">/navi malaya 177/209</pre>
<pre style="width:62%">/navi malaya 177/209</pre>


<br>4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. Тут и пригодится зелье из наших запасов. <br> Отдаем ему бутылочку и он рассказывает, что '''Мастер Охоты''' непременно должен знать про страшного монстра. <br> Также жалуется на потерю своей собаки и на ужасы, что он пережил.
<br>4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку. <br> Отдаём ей бутылочку и узнаём, что '''Мастер Охоты''' непременно должен знать про страшного монстра. <br> Также любительница пакостей и жуков жалуется на потерю своей собаки и пережитые ужасы.
[[Файл:ScreenMOTR652.jpg|300px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR652.jpg|300px|без]]


Строка 49: Строка 33:
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/152</pre>
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/152</pre>


<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6519.png [https://motr-online.com/database/items/6519 Образцы Животных].  Следы можно найти в этих точках:
<br>6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 {{itemlink|6519|Образцов Животных}}.  Следы можно найти в множестве случайно появляющихся точек на карте, в то числе здесь:


<br>[[Файл:ScreenMOTR672.jpg|300px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR672.jpg|300px|без]]
  {{Navi|ma_fild02|1|206|85}}
  {{Navi|ma_fild02|1|206|85}}
  {{Navi|ma_fild02|2|220|89}}  
  {{Navi|ma_fild02|2|220|89}}  
Строка 61: Строка 45:


<br>7. Возвращаемся с доказательствами к '''Мастеру Охоты'''. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз. <br> Теперь у нас есть необходимые доказательства появления '''Бувая'''.
<br>7. Возвращаемся с доказательствами к '''Мастеру Охоты'''. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз. <br> Теперь у нас есть необходимые доказательства появления '''Бувая'''.
[[Файл:ScreenMOTR675.jpg|300px|без]]


<br>8. Идём с этой радостной новостью к '''Начальнику Стражи'''. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.
<br>8. Идём с этой "радостной" новостью к '''Начальнику Стражи'''. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.
[[Файл:31ПА.jpg|300px|без]]
[[Файл:31ПА.jpg|300px|без]]
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/340</pre>
<pre style="width:62%">/navi malaya 290/340</pre>


<br>9. На локации с кучками проходим в нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная '''Собака''' Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.  
<br>9. На локации с кучками проходим к нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная '''Собака''' Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.  
<br> ''*Никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге, над собакой появится сообщение об убитом [[MVP]].''
: Физически никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге над собакой появится сообщение об убитом [[MVP]].
[[Файл:ScreenMOTR681.jpg|300px|без]]
[[Файл:ScreenMOTR681.jpg|300px|без]]


<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre>
<pre style="width:62%">/navi ma_fild02 313/259</pre>


<br>10. Возвращаемся к '''Тотой''' и возвращаем ей собачку. Да-да, '''Тотой''' - девочка, но это мало что меняет. Получаем от неё опыт и 10 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/6497.png [https://motr-online.com/database/items/6497 Малый Амулет]
<br>10. Возвращаемся к '''Тотой''' и возвращаем ей собачку. В качестве вознаграждения получаем от неё 10 {{itemlink|6497|Малых Амулетов}}.
 
<br>11. Возвращаемся к '''Начальнику Стражи'''; в качестве вознаграждения за локализацию Монстра получаем от него некоторое количество опыта.


* '''Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае. Но является частью его истории.'''
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]]
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]]
{{footer|redirect= [[Порт Малайя]]}}
{{footer|redirect= [[Порт Малайя]]}}
[[Категория:Порт Малайя]]

Текущая версия от 15:54, 15 августа 2025

Тайна в лесу
Secret in the Woods
Требования
Базовый уровень:

100

Необходимые предметы:

1 506.png Зелёное Зелье
10 6519.png Образцы Животных

Преквесты:

Осторожная Деревня

Награда
Базовый опыт:

1 000 000

Проф. опыт:

600 000

Предметы:

10 6497.png Малый Амулет


Этот квест не требуется для попадания в инстанс к Бувае, но является частью его истории.


1. В порту подходим к Стражнику. Он рассказывает нам о таинственных сокровищах. И предлагает послушать байки местных приключенцев.

/navi malaya 305/281


2. Подслушиваем разговор небольшой толпы Местных Жителей.

/navi malaya 270/280


3. Теперь идём в местную гостиницу и беседуем с Тотой. Бедолага совсем ослепла от ужаса при виде монстра. Нам надо её спасти и дать 1 506.png Зелёное Зелье. Можно поискать в шкафу, а можно сразу выдать одно из постоянно хранимых при себе каждым уважающим себя приключенцем.

/navi malaya 177/209


4. После непродолжительных поисков, мы находим только пустую бутылку.
Отдаём ей бутылочку и узнаём, что Мастер Охоты непременно должен знать про страшного монстра.
Также любительница пакостей и жуков жалуется на потерю своей собаки и пережитые ужасы.


5. Идём к Мастеру. Но он не верит нам без доказательств.

/navi malaya 290/152


6. Теперь нам предстоит порыться в грязных кучках. Нам потребуется 10 6519.png Образцов Животных. Следы можно найти в множестве случайно появляющихся точек на карте, в то числе здесь:

1 206, 85   
2 220, 89    
3 301, 197   
4 267, 154    
5 145, 142    
6 156, 236    
7 100, 274    


7. Возвращаемся с доказательствами к Мастеру Охоты. Он предлагает нам порыться в кучке ещё раз.
Теперь у нас есть необходимые доказательства появления Бувая.


8. Идём с этой "радостной" новостью к Начальнику Стражи. Он просит нас закинуть дымовую шашку в логово страшного монстра.

/navi malaya 290/340


9. На локации с кучками проходим к нужной точке и слышим "гав-гав". Это потерянная Собака Тотой. Просим её отвести нас к пещере, чтобы закинуть в неё шашку.

Физически никуда идти не требуется, после нужной выбранной строчки в диалоге над собакой появится сообщение об убитом MVP.
/navi ma_fild02 313/259


10. Возвращаемся к Тотой и возвращаем ей собачку. В качестве вознаграждения получаем от неё 10 6497.png Малых Амулетов.


11. Возвращаемся к Начальнику Стражи; в качестве вознаграждения за локализацию Монстра получаем от него некоторое количество опыта.

Наш сайт: https://motr-online.com | Наша вики: https://wiki.motr-online.com |

Раздел: Порт Малайя Вы прочитали статью: Тайна в лесу
Квесты в других городах