17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый): различия между версиями
Нет описания правки |
|||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
<br> | <br> | ||
[[Файл:Hiden gard ed1.jpg]] | [[Файл:Hiden gard ed1.jpg]] | ||
<br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не | <br>'''1.''' Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лучшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщаться" с приключенцами и спустит на них орды агрессивных растений, выведенных в ходе ботанических экспериментов. | ||
<br> | <br> | ||
<br>'''2.''' Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор. | <br>'''2.''' Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор. | ||
<br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, | <br>В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, также будут отличатся. | ||
<br> | <br> | ||
<br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]] | <br>[[Файл:Hiden gard ed2.jpg]] | ||
<br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, игнорирующим любую защитную экипировку и карты, от которого можно только убежать либо переждать, вылечиваясь. | <br>'''3.''' После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, игнорирующим любую защитную экипировку и карты, от которого можно только убежать либо переждать, вылечиваясь. | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br>Также во время боя вокруг центральной площадки будут появляться 4 Разбитых Стража, которых надо быстро уничтожить, чтобы не дать Администратору вылечиться, а также сделать его уязвимым для атак. | ||
<br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]] | <br>[[Файл:Hiden gard ed3.jpg]] | ||
<br> | <br> | ||
<br>'''4.''' После победы над боссом, заходим в открывшийся портал. <br>В зале Сигма выдаст награду в виде {{itemlink|1000103|Талонов Вармаль}} и\или {{itemlink|1000104|Магического Стеатита}} и/или с маленьким шансом {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако | <br>'''4.''' После победы над боссом, заходим в открывшийся портал. <br>В зале Сигма выдаст награду в виде {{itemlink|1000103|Талонов Вармаль}} и\или {{itemlink|1000104|Магического Стеатита}} и/или с маленьким шансом {{itemlink|100161|Ящик с Автопрограмматором Мастерства}}. Однако он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, пока Вармунт не вернётся, придётся приходить сюда каждый день и силой предотвращать попытки Лямбды и Каппы закрыть проекты... | ||
<br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]] | <br>[[Файл:Hiden gard ed4.jpg]] | ||
Текущая версия от 13:00, 10 мая 2025
| 17.2: Сад, Сокрытый от Взоров (повторяемый) | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
150 / 180 |
|||
| Охота на: |
|
|||
| Преквесты: | ||||
| Откат: |
23 часа на аккаунт |
|||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
только с мобов |
|||
| Проф. опыт: |
только с мобов |
|||
| Предметы: |
До 180: |
|||
Выбираем пункт "Зона 1" для уровней меньше 180го и "Зона 2" для 180+. Инстанс будет открыт 1 час либо до победы над боссом.
Требует наличия группы для входа.
/navi ba_maison 117/319
Сюжет:
1. Оказавшись внутри Запретной Зоны мы встречаем автоматона-проводницу, которая сообщает, что сейчас не лучшее время для посещения Сада. Однако Лямбда не против "пообщаться" с приключенцами и спустит на них орды агрессивных растений, выведенных в ходе ботанических экспериментов.
2. Проходим 3 острова, на которых предстоит сразится со Специальными Арнольди, Высохшими Рафлезиями и куклами-Ассистентами. Как только с хищными сорняками будет покончено, заходим в открывшийся справа портал и отправляемся прямиком к сущности, именующей себя Администратор.
В зависимости от уровня, мы попадём либо к Каппе, либо к Лямбде. Локации, в которых проходит финальное сражение, также будут отличатся.
3. После короткого монолога о том, что приключенцам придётся силой доказывать своё право находится в саду, магический куб атакует. Как и Свити, Каппа/Лямбда накидывает на ближайшую цель Алый Маркер и атакует по площади лазером, игнорирующим любую защитную экипировку и карты, от которого можно только убежать либо переждать, вылечиваясь.
Также во время боя вокруг центральной площадки будут появляться 4 Разбитых Стража, которых надо быстро уничтожить, чтобы не дать Администратору вылечиться, а также сделать его уязвимым для атак.
4. После победы над боссом, заходим в открывшийся портал.
В зале Сигма выдаст награду в виде
Талонов Вармаль и\или
Магического Стеатита и/или с маленьким шансом
Ящик с Автопрограмматором Мастерства. Однако он отметит, что Администратор Зоны так и не сменился. Похоже, пока Вармунт не вернётся, придётся приходить сюда каждый день и силой предотвращать попытки Лямбды и Каппы закрыть проекты...



