17.2: Я, Бани и Неизвестное Существо: различия между версиями
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TableQuest | {{TableQuest | ||
|engname= | |engname= | ||
| Строка 9: | Строка 8: | ||
|hunt= | |hunt= | ||
|questsreq=[[17.2: Проникновение в Особняк]] | |questsreq=[[17.2: Проникновение в Особняк]] | ||
|questsnext= | |questsnext= [[17.2: Инженерная Задача]] | ||
<br>[[17.2: Избавление от Рыб]] | |||
|timelimit= | |timelimit= | ||
|cooldown= | |cooldown= | ||
|reenter= | |reenter= | ||
|basereward= | |basereward= 814 000 | ||
|jobreward= | |jobreward= | ||
|itemreward= {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} | |itemreward= 23 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} | ||
|questreward= | |questreward= | ||
|note= | |note= | ||
}} | }} | ||
<br>1. | <br>1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Банного Комплекса. | ||
[[Файл:Ва3.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва3.jpg|350px|без]] | ||
<br>2. | [[Файл:Ва14.jpg|350px|без]] | ||
<br>2. Проходим через коридоры и находим Дзиндзя. | |||
[[Файл:Ba1.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ba1.jpg|350px|без]] | ||
<br>3. | <br>3. Заходим в Бани и проходим чуть выше. Разговариваем с Дзиндзя. | ||
[[Файл:Ba2.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ba2.jpg|350px|без]] | ||
<br>4. | <br>4. Походим в нижний правый угол и общаемся с Бойлер. Получаем 5 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} и 195 200 опыта. | ||
[[Файл:Ва4.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва4.jpg|350px|без]] | ||
<br>5. | <br>5. Выходим из комнаты и говорим с Рокки. | ||
[[Файл:Ва5.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва5.jpg|350px|без]] | ||
<br>6. | <br>6. Возвращаемся ко входу и еще раз разговариваем с Дзиндзя. | ||
[[Файл:Ва6.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва6.jpg|350px|без]] | ||
<br>7. | <br>7. Находим Рокки в раздевалке. Получаем 5 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}}, 4 {{itemlink|1000100|Замораживаюих ловушки}} и 232 050 опыта. | ||
[[Файл:Ва7.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва7.jpg|350px|без]] | ||
<br>8. | <br>8. Устанавливаем ловушки в первом месте. | ||
[[Файл:Ва8.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва8.jpg|350px|без]] | ||
<br>9. | <br>9. Проходим далее и ставим еще одну. | ||
[[Файл:Ва9.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва9.jpg|350px|без]] | ||
<br>10. | <br>10. Устанавливаем третью. | ||
[[Файл:Ва10.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва10.jpg|350px|без]] | ||
<br>11. | <br>11. И наконец, последнюю ловушку. | ||
[[Файл:Ва11.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва11.jpg|350px|без]] | ||
<br>12. | <br>12. Проходим в верхний правый угол и находим Неопознанное Существо. | ||
<br> Разговариваем 3 раза и получаем 13 {{itemlink|1000103|Талон Вармаль}} и 386 751 опыта. | |||
[[Файл:Ва12.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва12.jpg|350px|без]] | ||
<br>13. | <br>13. Возвращаемся к Бойлер и Метёлке. | ||
[[Файл:Ва13.jpg|350px|без]] | [[Файл:Ва13.jpg|350px|без]] | ||
<br>14. После завершения нам станут доступны ежедневные квесты [[17.2: Инженерная Задача]] и [[17.2: Избавление от Рыб]]. | |||
[[Категория:Наследие Мудреца]] | [[Категория:Наследие Мудреца]] | ||
[[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]] | [[Файл:PAD TAMADORA.gif|справа]] | ||
Текущая версия от 06:32, 15 октября 2023
| 17.2: Я, Бани и Неизвестное Существо | ||||
| Требования | ||||
| Базовый уровень: |
130 |
|||
| Преквесты: | ||||
| Награда | ||||
| Базовый опыт: |
814 000 |
|||
| Предметы: | ||||
| Доступ к квестам: | ||||
1. На локации Особняк Мудреца заходим в здание Банного Комплекса.


2. Проходим через коридоры и находим Дзиндзя.

3. Заходим в Бани и проходим чуть выше. Разговариваем с Дзиндзя.

4. Походим в нижний правый угол и общаемся с Бойлер. Получаем 5
Талон Вармаль и 195 200 опыта.

5. Выходим из комнаты и говорим с Рокки.

6. Возвращаемся ко входу и еще раз разговариваем с Дзиндзя.

7. Находим Рокки в раздевалке. Получаем 5
Талон Вармаль, 4
Замораживаюих ловушки и 232 050 опыта.

8. Устанавливаем ловушки в первом месте.

9. Проходим далее и ставим еще одну.

10. Устанавливаем третью.

11. И наконец, последнюю ловушку.

12. Проходим в верхний правый угол и находим Неопознанное Существо.
Разговариваем 3 раза и получаем 13
Талон Вармаль и 386 751 опыта.

13. Возвращаемся к Бойлер и Метёлке.

14. После завершения нам станут доступны ежедневные квесты 17.2: Инженерная Задача и 17.2: Избавление от Рыб.
