Просьба вождя: различия между версиями
м |
|||
Строка 19: | Строка 19: | ||
<br>1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой. | <br>1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1203.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1203.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gon_in 18/90</pre> | <pre style="width:62%">/navi gon_in 18/90</pre> | ||
<br>2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей. | <br>2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1204.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1204.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gon_in 152/35</pre> | <pre style="width:62%">/navi gon_in 152/35</pre> | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
<br>5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] и спрашиваем о грабителе и выходим из здания. | <br>5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/506.png [https://motr-online.com/database/items/506 Зелёное Зелье] и спрашиваем о грабителе и выходим из здания. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1206.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1206.jpg|300px|без]] |
<br>6. Идем к вождю и получаем 3 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/504.png [https://motr-online.com/database/items/504 Белых Зелья] | <br>6. Идем к вождю и получаем 3 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/504.png [https://motr-online.com/database/items/504 Белых Зелья] | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
<br>7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку. | <br>7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1208.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1208.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 61/220</pre> | <pre style="width:62%">/navi gon_dun03 61/220</pre> | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
<br>8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья. | <br>8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья. | ||
− | <br>[[Файл: | + | <br>[[Файл:Gon1.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gon_dun01 134/183</pre> | <pre style="width:62%">/navi gon_dun01 134/183</pre> | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
<br>(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26) | <br>(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26) | ||
− | <br>[[Файл: | + | <br>[[Файл:Gon2.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gon_dun02 24/105</pre> | <pre style="width:62%">/navi gon_dun02 24/105</pre> | ||
<br>(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200) | <br>(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200) | ||
− | <br>[[Файл: | + | <br>[[Файл:Gon3.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gon_dun03 10/75</pre> | <pre style="width:62%">/navi gon_dun03 10/75</pre> | ||
Строка 63: | Строка 63: | ||
<br>Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры. | <br>Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры. | ||
− | <br>[[Файл:ScreenMOTR1214.jpg| | + | <br>[[Файл:ScreenMOTR1214.jpg|500px|без]] |
− | <br>[[Файл:ScreenMOTR1215.jpg| | + | <br>[[Файл:ScreenMOTR1215.jpg|500px|без]] |
− | <br>[[Файл:ScreenMOTR1217.jpg| | + | <br>[[Файл:ScreenMOTR1217.jpg|500px|без]] |
<br>Когда вы соберите все осколки меча, то уведите соответствующее сообщение: | <br>Когда вы соберите все осколки меча, то уведите соответствующее сообщение: | ||
− | <br>[[Файл:ScreenMOTR1218.jpg| | + | <br>[[Файл:ScreenMOTR1218.jpg|300px|без]] |
<br>9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [https://motr-online.com/database/items/603 Старая Синяя Коробка] | <br>9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 https://dbpic.motr-online.com/dbpic/item2/603.png [https://motr-online.com/database/items/603 Старая Синяя Коробка] | ||
<br>10. Теперь находим на одном из островков Незнакомца и он направляет нас в Геффен. | <br>10. Теперь находим на одном из островков Незнакомца и он направляет нас в Геффен. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1224.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1224.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi gonryun 100/238</pre> | <pre style="width:62%">/navi gonryun 100/238</pre> | ||
<br>11. В Геффене идем в гостиницу на верху. Заходим в верхнюю комнату и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Девушкой. | <br>11. В Геффене идем в гостиницу на верху. Заходим в верхнюю комнату и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Девушкой. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1231.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1231.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi geffen_in 106/106</pre> | <pre style="width:62%">/navi geffen_in 106/106</pre> | ||
<br>12. Теперь спускаемся обратно на первый этаж и говорим с Кузнецом. | <br>12. Теперь спускаемся обратно на первый этаж и говорим с Кузнецом. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1232.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1232.jpg|300px|без]] |
<br>'''Диалог:''' | <br>'''Диалог:''' | ||
*Я пришла починить меч | *Я пришла починить меч | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
<br>13. Теперь летим Пронтеру и находим Юношу. Он рассказывает нам о чудо докторе из Юно. | <br>13. Теперь летим Пронтеру и находим Юношу. Он рассказывает нам о чудо докторе из Юно. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1242.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1242.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi prontera 271/92</pre> | <pre style="width:62%">/navi prontera 271/92</pre> | ||
<br>14. Летим в Юно и говорим с Энергичной малышкой. | <br>14. Летим в Юно и говорим с Энергичной малышкой. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1244.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1244.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi yuno 208/164</pre> | <pre style="width:62%">/navi yuno 208/164</pre> | ||
<br>15. Рядом с малышкой стоит домик заходим в него и подходим к врачу. | <br>15. Рядом с малышкой стоит домик заходим в него и подходим к врачу. | ||
<br>На то, чтоб она заговорила с вами может уйти много попыток. | <br>На то, чтоб она заговорила с вами может уйти много попыток. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1245.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1245.jpg|300px|без]] |
<pre style="width:62%">/navi yuno_in01 99/101</pre> | <pre style="width:62%">/navi yuno_in01 99/101</pre> | ||
<br>16. Наконец, она соглашается поговорить. | <br>16. Наконец, она соглашается поговорить. | ||
− | [[Файл:ScreenMOTR1256.jpg| | + | [[Файл:ScreenMOTR1256.jpg|300px|без]] |
<br>'''Диалог:''' | <br>'''Диалог:''' |
Версия 14:41, 10 января 2023
Просьба вождя | |
---|---|
Требования | |
Необходимые предметы: |
1 Наковальня |
Преквесты: | |
Награда | |
Предметы: |
3 Белое Зелье |
1. В Гонрюне идем в левое здание и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Главой.
/navi gon_in 18/90
2. Теперь выходим и идем прямо в правое здание. Там Разговариваем с Управляющей.
/navi gon_in 152/35
3. Возвращаемся к Главе и обещаем помочь с пропажей.
4. Снова идем к Управляющей. Узнаем, что местный алкаш, должен что-то знать.
5. Находим за столиком Мужчину с похмельем и даем ему 1 Зелёное Зелье и спрашиваем о грабителе и выходим из здания.
6. Идем к вождю и получаем 3 Белых Зелья
7. Теперь идем на последнюю локацию подземелья и находим Странное мертвое тело. При обследовании находим записку.
/navi gon_dun03 61/220
8. Теперь нам надо найти 3 обломка меча. Они могут находится в разных точках на всех трех уровнях подземелья.
/navi gon_dun01 134/183
(134/183); (138/256); (164/52); (191/159; (202/26)
/navi gon_dun02 24/105
(24/105); (66/168); (150/75); (249/39); (248/129); (266/200)
/navi gon_dun03 10/75
(10/75); (15/162); (169/189); (197/100)
Окно диалога должно появиться само, когда вы находитесь в нужной точке. По личному наблюдению, оно появляется, когда в нужной точке вам атакуют местные монстры.
Когда вы соберите все осколки меча, то уведите соответствующее сообщение:
9. Теперь возвращаемся к главе, соглашаемся восстановить меч и получаем 1 Старая Синяя Коробка
10. Теперь находим на одном из островков Незнакомца и он направляет нас в Геффен.
/navi gonryun 100/238
11. В Геффене идем в гостиницу на верху. Заходим в верхнюю комнату и поднимаемся на второй этаж. Разговариваем с Девушкой.
/navi geffen_in 106/106
12. Теперь спускаемся обратно на первый этаж и говорим с Кузнецом.
Диалог:
- Я пришла починить меч
Вас выкидывают из здания.
Заходим обратно, повторяем попытки пока не появится возможность продолжить диалог.
- Ваша внучка такая миленькая.
- Что-то не так?
- Я сделаю ее счастливой.
- Я хочу забрать ее с собой.
- Извините.
- Что ж...
- Конечно.
- Да, сэр.
13. Теперь летим Пронтеру и находим Юношу. Он рассказывает нам о чудо докторе из Юно.
/navi prontera 271/92
14. Летим в Юно и говорим с Энергичной малышкой.
/navi yuno 208/164
15. Рядом с малышкой стоит домик заходим в него и подходим к врачу.
На то, чтоб она заговорила с вами может уйти много попыток.
/navi yuno_in01 99/101
16. Наконец, она соглашается поговорить.
Диалог:
- Вы такая красивая
- Да, влюбилась с первого взгляда
- На самом деле...
17. Теперь летим в Геффен к девушке и будим ее до тех пор, пока она не расскажет о своем самочувствии.
18. Возвращаемся к доктору и говорим:
- То повышается, то снижается
- Совсем не потеет
- Ее часто парализует
- Сердце бьется неравномерно
19. После этого нам выписывают рецепт: 2 Семя Иггдрасиля, 3 Алоэ, 1 Неувядающая Роза, 10 Зачарованный Песок, 5 Пылающее Сердце и 5 Ледяной Кубик
20 Важно! Когда сдаете необходимое врачу в вашем инвентаре не должно быть Алоэ Вера.
21. После того, как получили лекарство возвращаемся к девушке.
22. Теперь разговариваем с Кузнецом. Для починки ему нужны: 5 Сломанный Меч, 2 Руда Оридекона, 2 Сталь, 1 Молот Кузнеца, 2 Звёздный Осколок и 5 Живой Уголь
23. Отдаем необходимое и получаем Гаэдонгум (Slot 1)
24. Возвращаемся в Гонрюн к Главе и получаем Сапоги (Slot 1) или Ботинки (Slot 1)