Знакомство с Миром: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
  
*100 к если в браке.
+
==== Начало ====
  
 
<br>'''Квест распространяется на весь аккаунт.'''
 
<br>'''Квест распространяется на весь аккаунт.'''
Строка 21: Строка 21:
 
* !votefor
 
* !votefor
  
<br>4. Теперь он предложит навестить его друзей. Выбираем первую строчку - Андост.
+
<br>4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.
  
<br>5. Наш путь лежит '''в Айнброк''' на поиски '''Андоста'''.
+
==== Андост ====
 +
 
 +
<br>1. Наш путь лежит '''в Айнброк''' на поиски '''Андоста'''.
 
[[Файл:ScreenMOTR2387.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR2387.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi ein_in01 36/19</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi ein_in01 36/19</pre>
  
<br>6. Соглашаемся на игру.
+
<br>2. Соглашаемся на игру.
  
<br>7. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".
+
<br>3. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".
 
*Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
 
*Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
 
*Перебор- проигрыш.
 
*Перебор- проигрыш.
 
*У противника 5 карт- проигрыш.
 
*У противника 5 карт- проигрыш.
  
<br>8.Летим '''в Альберту к Каганрису'''.  
+
<br>4.Летим '''в Альберту к Каганрису'''.  
 
[[Файл:ScreenMOTR2391.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR2391.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi alberta 110/237</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi alberta 110/237</pre>
  
<br>9. Теперь перед нами стоит такая задачка:
+
<br>5. Теперь перед нами стоит такая задачка:
 
<br>У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
 
<br>У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
 
<br> Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.
 
<br> Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.
Строка 46: Строка 48:
 
* Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз.
 
* Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз.
  
<br>10. '''Первое задание выполнено.'''
+
<br>6. '''Первое задание выполнено.'''
  
<br>11. '''В пабе Пронтеры''' находим тело лежащее на полу. Он же '''Адорал''', говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.   
+
==== Буманг ====
 +
 
 +
<br>1. '''В пабе Пронтеры''' находим тело лежащее на полу. Он же '''Адорал''', говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.   
 
[[Файл:ScreenMOTR2392.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR2392.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi prt_in 179/11</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi prt_in 179/11</pre>
  
<br>12. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.
+
<br>2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.
 
[[Файл:ScreenMOTR2397.jpg|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR2397.jpg|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi geffen_in 19/122</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi geffen_in 19/122</pre>
  
<br>13. Бежим в Пайон.
+
<br>3. Бежим в Пайон.
  
 
<pre style="width:62%">/navi geffen_in 19/122</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi geffen_in 19/122</pre>
 +
'''НАЙТИ'''
  
 
+
<br>?. Теперь у наш путь лежит на Гаваи.  
<br>11. Теперь у наш путь лежит на Гаваи.  
 
  
 
*Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
 
*Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
 
*Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)
 
*Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)
  
<br>14. И так мы '''на Гавайях'''. Находим нужное нам тело в одном из '''номеров для молодоженов'''.
+
<br>?. И так мы '''на Гавайях'''. Находим нужное нам тело в одном из '''номеров для молодоженов'''.
 
Не забываем заплатить за '''комнату-виллу''' 1 000z
 
Не забываем заплатить за '''комнату-виллу''' 1 000z
 
[[Файл:ScreenMOTR2395.jpg|250px|без]]
 
[[Файл:ScreenMOTR2395.jpg|250px|без]]
 
<pre style="width:62%">/navi jawaii 115/172</pre>
 
<pre style="width:62%">/navi jawaii 115/172</pre>
  
<br>Гарданрис Георгаф Новые земли (нм)
+
==== Гарданрис ====
<br>Дафин (излюд мечники)
+
 
<br>Квустел (юно больница)
+
<br> Георгаф Новые земли (нм)
<br>Латалет (дом вождя северо-запад) ассасин
+
 
<br>Ниманд (Лайт корп Рекенбер)
+
==== Дафин ====
<br>Анита (Рашель юго-восток 2ух эт дом) щепетильна а разговоре.
+
 
<br>Хилдан (Геффен отель)
+
<br>1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафин.
<br>Церон (вор)
+
[[Файл:ScreenMOTR2401.jpg|250px|без]]
 +
<pre style="width:62%">/navi izlude_in 123/175</pre>
 +
 
 +
<br>2. Ниманд
 +
 
 +
==== Квустел ====
 +
 
 +
<br> (юно больница)
 +
 
 +
==== Латалет ====
 +
 
 +
<br> (дом вождя северо-запад) ассасин
 +
 
 +
==== Ниманд ====
 +
 
 +
<br> (Лайт корп Рекенбер)
 +
 
 +
==== Анита ====
 +
 
 +
<br> (Рашель юго-восток 2ух эт дом) щепетильна а разговоре.
 +
 
 +
=== Хилдан ===
 +
 
 +
<br>(Геффен отель)
 +
 
 +
==== Церон ====
 +
 
 +
<br> (вор)

Версия 22:33, 30 октября 2020

Начало


Квест распространяется на весь аккаунт.


1. В Райском Уголке, у входа находим Фенриса и разговариваем с ним.

4 M SALVATION.gif
/navi moc_para01 20/22


2. Теперь находим мастера Вурамара в гильдии Ниндзя в Амацу.

ScreenMOTR2385.jpg
/navi que_ng 26/148


3. Выбираем в диалоге:

  • Пишем свой ник.
  • Пишем свою профессию.
  • Первый вариант ответа.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • Молчать и слушать.
  • !votefor


4. Теперь он предложит навестить его друзей. Задания у его друзей можно выполнять в случайном порядке. Главное выполнить их все.

Андост


1. Наш путь лежит в Айнброк на поиски Андоста.

ScreenMOTR2387.jpg
/navi ein_in01 36/19


2. Соглашаемся на игру.


3. Теперь нам предстоит сыграть в аналог игры "21" или "Очко".

  • Вам надо набрать 21 очко и не проиграть противнику.
  • Перебор- проигрыш.
  • У противника 5 карт- проигрыш.


4.Летим в Альберту к Каганрису.

ScreenMOTR2391.jpg
/navi alberta 110/237


5. Теперь перед нами стоит такая задачка:
У торговца 1 000 z. Ему нужно купить яблоки и пищу монстров. Всего нужно купить 30 товаров.
Нужно посчитать, сколько яблок и сколько пищи ему выгодней купить.

  • После каждого неверного ответа ваша репутация будет понижаться.
  • Если вы откажетесь от подсчетов, ваша репутация понизится и вам надо будет пройти квест - Доступ в Московию.
  • Если квест уже пройден- поговорите с Каганрису еще раз.


6. Первое задание выполнено.

Буманг


1. В пабе Пронтеры находим тело лежащее на полу. Он же Адорал, говорим с телом несколько раз, пока не узнаем, что пьяницу Буманга ни в один приличный паб Пронтеры не пустят.

ScreenMOTR2392.jpg
/navi prt_in 179/11


2. Летим в маленький бар Геффена и говорим с Зулураном.

ScreenMOTR2397.jpg
/navi geffen_in 19/122


3. Бежим в Пайон.

/navi geffen_in 19/122

НАЙТИ


?. Теперь у наш путь лежит на Гаваи.

  • Если вы замужем- то поговорите со Свадебным Турагентом в Излюде (/navi izlude 198/212).
  • Если вы не состоите в браке- то с клиентами паба в Пронтере по имени Бачукка и СолоХан (/navi prt_in 173/14)


?. И так мы на Гавайях. Находим нужное нам тело в одном из номеров для молодоженов. Не забываем заплатить за комнату-виллу 1 000z

ScreenMOTR2395.jpg
/navi jawaii 115/172

Гарданрис


Георгаф Новые земли (нм)

Дафин


1. Отправляемся в Излюд в гильдию Мечников. В правой комнате стоит призрак Дафин.

ScreenMOTR2401.jpg
/navi izlude_in 123/175


2. Ниманд

Квустел


(юно больница)

Латалет


(дом вождя северо-запад) ассасин

Ниманд


(Лайт корп Рекенбер)

Анита


(Рашель юго-восток 2ух эт дом) щепетильна а разговоре.

Хилдан


(Геффен отель)

Церон


(вор)