Весенняя Ярмарка
- Разговариваем с Весёлой Девушкой в Пронтере. Отправляемся на локацию ниже от Пронтеры.
Пронтера 126, 97
Сбор травы
1. Разговариваем с Марикой она попросит собрать траву, отвечаем "Я помогу".
Пронтера 201, 351
- Читаем внимательно, чтобы без ошибок собрать траву.
- Растения находятся на этой-же карте (под Пронтерой).
- После того как соберёте 1ю траву, быстрее соберите оставшиеся 2е трав, собрав все и отдайте растения Марике как можно скорее, иначе трава высохнет и квест будет провален.
Пример: | ||
---|---|---|
-> | Красная Трава растёт около скал. | |
-> | ||
-> |
Игры с птицами
Откат на аккаунт
1. Разговариваем с Девочкой она хочет чтобы мы попробовали покормить Певчую Птицу.
Пронтера 213, 374
2. Она скажет, как поёт одна из 6 птиц и одолжит семена.
- Чтобы узнать, как поёт птица <Нажмите на неё>. (птицы летают рядом с Девочкой)
- Найдя нужную птицу, подходим к ней, персонаж моргнёт зелёным светом. Будьте осторожны, если другая птица подлетит к вам, вы покормите ее, и тогда придётся начинать квест с начало. (птицы летают рядом с Девочкой)
- После успешного кормления говорим с Девочкой, она скажет кого еще нужно покормить, так продолжаем 3 раза подряд.
Получение Инфракрасных Очков
1. Разговариваем с Алхимиком. Он нас попросит принести материал для создания очков.
Пронтера 225, 348
2. Отдаём ему:
- 2шт Сапфира
- 5шт Мелкого Песка
Ждем 1 час.
3. Подходим через 1 час, получаем Инфракрасные Очки с помощью которых мы сможем видеть Духов.
- Теперь мы можем Обменивать и Синтезировать Эссенции у него.
Мерлин
1.Разговариваем с котом, и да, он говорящий и его зовут Мерлин.
Пронтера 164, 332
2. Он расскажет, что на севере-востоке, в определенное время, собирается куча духов.
3. Отправляемся на северо-восток, там мы снова встретимся с Мерлином.
Пронтера 352, 333
- Каждый час (примерно) будет возникать сообщение на всех находящихся на локации под Пронтерой о скоплении духов.
- После того как мини-ивент начнётся, вокруг Мерлина на северо-востоке будут появляться Духи.
- Мы должны поймать всех духов которые он назовет.
- После окончания отдаем ему пойманные духи и получаем в замен награду.