Терра Глория: в контратаку

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Терра Глория: в контратаку
Требования
Базовый уровень:

100

Преквесты:

Пир для Героев

Награда
Базовый опыт:

3,000,000

Опыт профессии:

2,250,000

Награда за квест:

82 25155.png Знак Почёта Шварцвальда
10 6919.png Знак Почёта

Доступ к квестам:


Клана Немиэри: Боевая Елена
Клан Немиэри: Реклама
Клан Немиэри: помощь близнецам
Клан Немиэри: Десерт для старейшин
Клан Немиэри: Операция Ласка: найти и захватить!
Клан Немиэри: Материалы для Рейчел
Клан Немиэри: Сантехнические работы
Клан Немиэри: Ремонт на грани некромантии
Лаборатория Вернера: Зачистка
Лаборатория Вернера: Поиск учёных
Лаборатория Вернера: Возвращение памятных реликвий
Терра Глория: База Сердцеискателей


Прохождение

1. Идём во дворец Пронтеры, в комнату героев (ваши покои) и говорим с Нигил М. Гейне. Затем появится Спика Нериус, говорим с ней. Получаем информацию о том, что во время банкета Круксу было дано задние по расследованию инцидента о напитке с наркотиками. Он успешно с ним справился и получил новую улику. Нас просят отправиться в Лайтхальзен и помочь Круксу.
Нигил М.Гейне.jpg
2. Выходим за терминал в аэропорту дирижабля (/navi lhz_airport 188/39). Там нас встретит Крукс. Говорим с ним, он просит помощи в перехвате камергера-ренегата.
Крукус.jpg
3. Выходим в город и отправляемся в верхнюю часть ко входу (/navi lighthalzen 182/295). Там в закутке находим Учёного и Мужчину. Подслушиваем их разговор.
Подслушанный разговор.jpg
4. Дальше идём к магазину (/navi lighthalzen 203/167). Там нас ждёт Скиа Нериус, говорим с ней. Отправляемся за камергером первыми, Крукс вместе с ней нас догонят. Шаг необязательный, можно сразу идти в трущобы.
Скиа.jpg
5. Находим мужчину в трущобах (/navi lighthalzen 307/264) и подходим поближе. Начнётся диалог, узнаём о наёмнике.
Мужчина.jpg
6. Возвращаемся во дворец Пронтеры к Нигилу и рассказываем ему обо всём. В ходе диалога узнаём, что в этом замешано правительство Шварцвальда. Нас отправляют в аэропорт Юно. Там нас будет ждать Крукс. Он сообщит что встречу из-за большого количества лишних людей необходимо перенести, и предложит встретиться в гостинице Лайтхальзена.
Крукс.jpg
7. Отправляемся в гостиницу (/navi lhz_in02 238/145), там нас будут ждать Крукс, Филопонтесс и Спика Нериус. В ходе разговора узнаём о непростой ситуации, которая сложилась в Шварцвальде, а также о том, что принцесса ищет семейную реликвию, которая была похищена доверенным лицом корпорации Рекенбер. Мы получим задание встретиться с человеком по имени Лейзи на ж\д вокзале Айнброка и обследовать заброшенный завод около Айнброка.
Отель.jpg
8. Что же, летим в Айнброк. Выходим из аэропорта и топаем на перрон вокзала (/navi einbroch 238/269). Там находим парня Интересную личность по имени Лейзи.
Агент.jpg
9. Собственно после диалога, следуем по указателям за Лейзи (это не для того чтоб с экономить 200 зени на поезд, а чтоб быть более скрытными) и прыгаем в канализацию.
Лейзи.jpg
10. На перроне в Айнбеке говорим с Лейзи. Он на мини карте покажет куда следовать за ним (/navi einbech 70/134). По дороге видим валяющегося на земле человека, который является агентом с секретной базы. Лейзи пытается ему помочь, чтобы получить от него информацию, но у него не выходит привести его в сознание, а лишь спасает его от смерти. Он принимает решение о том, что этот человек станет для нас билетом на базу и просит вас дотащить его ко входу.
Лейз труп.jpg
11. Следуем дальше за отметкой на мини-карте (/navi einbech 214/80). Говорим, нас приглашают войти, бросаем агента на улице.
Вход в магаз.jpg
12. Попадаем в бункер Клана Немиэри, разыгрывается очень смешная сцена, но наша задача довериться Лейзи.
Клан.jpg
13.Попадаем в секретный штаб, идём дальше по коридору в зал. В центре будет диванчик, Лейзи уже там.
Штаб.jpg
14. И так, чтобы получить помощь надо заявить о себе. Для этого нам советуют поговорить с самыми важными людьми на 2 этаже. Топаем к Елене Волковой, которую можно найти у первой двери 2-го этажа (/navi rebel_in 67/77). Говорим с ней. Для сотрудничества она просит сразиться с ней. За победу получаем 22 25155.png Знака Почёта Шварцвальда.
Елена.jpg
15. Идём дальше по коридору к Лидеру Повстанцев (/navi rebel_in 121/73). Знакомимся с ним и сообщаем о том, что спасли Ганни (того самого полуживого агента). Он благодарит нас, а мы просим его о сотрудничестве. Лидер Повстанцев соглашается и отправляет нас к Диэн
Рокки.jpg
16. Идём дальше по коридору, говорим с охранником (/navi rebel_in 123/42), он не хочет нас пускать. Продолжаем диалог, отвечаем что мы от Рокки. Что же, спасибо ему, заходим. Подходим поближе к Диэн и говорим с ней. После небольшого диалога говорим о сотрудничестве. Ну конечно, так просто нам не готовы помочь! Говорим ещё раз и разъясняем ситуацию. Нас отправят познакомиться с Эрст
Диэн.jpg
17. Следуем за комиссаром, вторая комната от Елены Волковой (/navi rebel_in 86/74), заходим. Говорим с Спецназ-комиссаром, отдаём ей письмо Диэн. Она хоть и неохотно, но принимает желание старухи.
Комиссар.jpg
18. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев (п.15). Он не доволен, но в диалог вмешивается Ларкис и передаёт письмо Диез. Там написано о сотрудничестве. Рупер не верит и просит отвести нас к Диэн.
19.Идём обратно к Диэн, жалуемся, она подтверждает содержимое письма. Возвращаемся к Лидеру Повстанцев. К диалогу присоединяется Диэн и перед нами разыгрывается забавная сцена. Мы получаем ещё 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда.
Хаха.jpg
20. Спускаемся обратно к Лейзи, говорим с ним. В награду получаем ещё 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (1,500,000 базового и 750,000 профессионального опыта). Поздравляю нам доступны ежедневные квесты.
Конец.jpg

Продолжение

1. Говорим на выходе у коридора с Бойцом Повстанцев, к диалогу присоединяется Тесс. Что же, наш агент из Рун-Мидгарда смог попасть на секретную базу, переговоры прошли успешно. Получаем поручение отправятся в гостиницу Айнброка.
Боец Повстанцев.jpg
2. Идём в гостиницу на 2 этаж, левая комната с левой стороны (/navi ein_in01 272/278). Застаем шайку за диалогом, через минуту говорим с Нигил М. Гейне. Семейную королевскую реликвию мы так и не получили, но следы ведут в лабораторию. Нам дают координаты, отправляемся.
Комната отель.jpg
3. Топаем на Просторы Айнброка 4 (/navi ein_fild04 280/332). Там нас встретит Джулиан
Джулиан.jpg
4. Говорим с Джулианом, просим разъяснить ситуацию. Когда всё понятно, отвечаем Готов(-а) и говорим ещё раз. Для захода нам нужно поговорить с Командиром штурм группы, который расположен левее. Выбираем строчку в диалоговом окне Начать приключение.
Командиром штурм группы.jpg
5. Попадаем на локацию, где нас ждут (нет, они вам не помогут, это так для массовки).
Штурм.jpg
6. Для прохождения данного инстанса, необходимо выполнить четыре небольших задания. Вам потребуется открывать проходы между зонами локации, которые будут заграждены турелями и добраться до босса.
6.1. Проходим вперёд по локации, убивая охрану. Встречаем Джулиана, который просит принести порох. Нам будут мешать стражники 3454.png Сердцеискатели, которых необходимо будет убить. Возвращаемся и ищем Склад Пороха. Исследуем его и собираем 25154.png Старый Порох.
Склад пороха.jpg

Примечание: Не подходите близко к турелям, так как они могут нанести серьёзный урон.

6.2. Отдаём 25154.png Старый Порох Джулиану и ждём минутку (необходимо отойти, при этом подальше, иначе может задеть взрывом). Когда проход открыт, идём дальше пока снова не встретим Джулиана. Он просит разобраться с охраной и найти пульт. Идём наверх, справа будет Загадочное устройство, исследуем его. В диалоговом окне будет предупреждение НЕ НАЖИМАТЬ, мы же "ЖМЁМ". Появятся 15 3454.png Сердцеискателей, убиваем их.
Кнопка.jpg
6.3. Проходим дальше, и опять преграда. Нам надо снова отыскать 25154.png Старый Порох. Чуть ниже будут стоять большие ящики Склад пороха. Исследуем их и поднимаем необходимые предметы.
Склад пороха2.jpg
6.4. Отдаём 25154.png Старый Порох Джулиану и ждём пока он очистит территорию. Проходим дальше, где нас будет ожидать финальный босс 3628.png Сердцеискательница Ивил.
Бой.jpg
7. Сражаемся, после победы её берут под охрану и уводят для дальнейшего допроса. Говорим с Джулианом, получаем в награду 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда.
Бой 2.jpg
8. Затем Джулиан отпраляет нас снова на Просторы Айнброка 4. Говорим здесь с Рокки, который нас телепортирует на Базу Сердцеискателей. Оказавшись на базе заходим в портал, который расположен возле Рокки. Оказавшись на территории Лаборатории Вернера, ищем Рокки (/navi slabw01 236/91). Когда вы будете готовы, он создаст инстанс.
Рокки 2.jpg

Примечание: Перед разговором с Рокки не забудьте уничтожить предыдущий инстанс ("alt+B" и нажать соответствующую строчку в открывшемся окне).

9. Проходим, там нас будет ждать учёный Вернер Айзен. Говорим с ним. Он нам расскажет о том, как пользоваться механизмами.
Вернер Айзен.jpg
10.Проходим дальше. Справа и слева есть два Блокиратора. Нам будет необходимо подойти к каждому из них по очереди и в диалоговом окне выбирать нужные строчки. Нам будут представлены слова и словосочетания, окрашенные в два цвета — красный и синий. Выбираем цвет согласно тому, какого цвета было слово изначально: если синее, то выбираем красный, и наоборот. Цвета слов случайные для каждого прохождения. Посмотреть их можно в коридоре.

Блокиратор.jpg
11. Когда дверь будет разблокирована, говорим ещё раз с Вернером Айзеном. Проходим дальше и нас ждут ещё две комнаты с Блокираторами. Повторяем операцию и проходим дальше. И мы снова встретим Вернера Айзена. От него узнаём интересную новость, что мы умрём и всего лишь подопытные (ну что же, пусть только попробует!). Проходим дальше и узнаём ещё новость. Реликвия, которую мы ищем, находится в этой комнате, так что вперёд. Там нас будет ждать сцена между учёным и Сейреном Виндзором и рассказ об подопытном живом человеке. Кроме этого, мы узнаем, как появилась по сути биолаборатория.
Битва.jpg
12. Сейрен откажется выполнять задания учёного, в какой-то момент к нему вернётся память и он набросится на учёного. Он проникнется сутью своего существования и отдаст нам разыскиваемую реликвию — 25179.png Звезду Благословения. Кроме этого, Сейрен Виндзор вручит вам 23087.png Кожаную Сумочку.
Конец1.jpg
13. Попадаем обратно ко входу в Лабораторию Вернера. Говорим с Филопонтессом. К разговору присоединяются Рокки и Скиа. Получаем от них указание вернуться в гостиницу Айнброка.
Роки тсс ска.jpg
14. Идём в гостиницу, говорим с Нигилом М. Гейне (/navi ein_in01 272/278). Отдаём ему реликвию. После разговора нас автоматически телепортирует в Пронтеру.
Отель 1.jpg
15. И топаем во дворец Пронтеры, в комнату героя. Там нас будет ждать Скиа Нерус. Получаем в награду от неё 10 6919.png Знаков Почёта и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).
Скиа2.jpg
16. Возвращаемся на Просторы Айнброка 4 и говорим с Рокки, чтобы он отправил нас на Базу Сердцеискателей.
17. Возле входа в Лабораторию Вернера говорим с Филопонтессом. Он даст нам в награду 20 25155.png Знаков Почёта Шварцвальда и опыт (750,000 базового и 750,000 профессионального опыта).