Опыт

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание


Опыт (сокращенно «экспа») – это значение, которое определяет уровень развития персонажа. Опыт измеряется количеством очков и делится на два вида: базовый и профессиональный. От базового опыта зависит рост базовых уровней персонажа, а от профессионального – развитие умений. Опыт можно получить, убивая монстров, выполняя квесты или обменивая разный лут. После получения определенного количества базового или профессионального опыта персонаж получит базовый или профессиональный уровень, причём каждый последующий уровень требует ещё большего опыта.
От роста базовых уровней увеличиваются запасы здоровья и маны, повышаются некоторые модификаторы, но самое главное – появляются свободные очки характеристик, которые можно потратить на увеличение статов персонажа.
От роста профессиональных уровней прирастают бонусы к статам от профессии, и добавляются свободные очки умений, которые можно потратить на выучивание новых скиллов либо улучшение уже имеющихся.

Опыт, полученный от монстров, зависит от нескольких факторов: разницы уровней между монстром и игроком, модификаторов опыта и от того, находится ли игрок в группе, и если да, как там распределяется получаемый опыт. Базовый опыт в реальных цифрах можно посмотреть на экране выбора персонажа.
Таблица соотношения уровня монстра к уровню игрока та опыта получаемого игроком.

Разница уровней Количество

опыта

+16 и больше 40%
+15 115%
+14 120%
+13 125%
+12 130%
+11 135%
+10 140%
+9 135%
+8 130%
+7 125%
+6 120%
+5 115%
+4 110%
+3 105%
+2 100%
+1 100%
равные 100%
-1 100%
-2 100%
-3 100%
-4 100%
-5 100%
-6 95%
-7 95%
-8 95%
-9 95%
-10 95%
-11 90%
-12 90%
-13 90%
-14 90%
-15 90%
-16 85%
-17 85%
-18 85%
-19 85%
-20 85%
-21 60%
-22 60%
-23 60%
-24 60%
-25 60%
-26 35%
-27 35%
-28 35%
-29 35%
-30 35%
-31 и больше 10%


Примечание: На MVP (Мини-босcов) не распространяется данное распределение опыта.

Опыт, получаемый в группе

в разработке

Таблица опыта

в разработке

Таблица базового опыта 170-200 уровней
Уровень Опыт
170 234 614 430
171 247 518 223
172 261 131 725
173 275 493 969
174 290 646 137
175 306 631 674
176 347 137 718
177 392 994 610
178 444 909 197
179 503 681 701
180 570 218 053
181 645 543 857
182 730 820 200
183 827 361 548
184 936 656 008
185 1 060 388 266
186 1 200 465 555
187 1 359 047 054
188 1 538 577 169
189 1 741 823 213
190 1 971 918 059
191 2 232 408 434
192 2 527 309 588
193 2 861 167 184
194 3 239 127 369
195 3 667 016 094
196 4 151 428 920
197 4 699 832 680
198 5 320 680 577
199 6 023 542 481
200 6 819 252 442

Примечание: возможности проверить опыт на 170+ не имею, но пока информация близка к реальности, но не точная.

Вещи, которые увеличивают количество получаемого опыта


12208.png Боевое Руководство - на 30 минут получаемый опыт увеличивается на 50%. Можно купить в Магазине Кафры.

Карты


Название карты Количество опыта При убийстве монстров:
4245.png Карта Ам Мута +10% расы Человекообразных
4204.png Карта Мини-Демона +10% расы Зверей
4221.png Карта Скелета-Генерала +10% расы Насекомых
4235.png Карта Рождественской Печеньки +10% расы Ангелов
4239.png Карта Айронфиста +10% расы Бесформенных
4249.png Карта Древнего Червя +10% расы Демонов
4275.png Карта Зомби-Заключенного +10% расы Нечисти
4164.png Карта Гуллинбурсти +10% расы Рыб
4267.png Карта Взрыва +10% расы Драконов
4151.png Карта Гаджомарта +10% расы Растений
4199.png Карта Мермана (Класс: Лучник) +5% расы Зверей


Экипировка

2665.png Кольцо Экзорцизма +5% опыта от убийства монстров расы Нежити и расы Демонов. Можно купить в Магазине Кафры.

Оружие

13001.png Убийца Драконов +10% опыта от убийства монстров расы Драконов.


1526.png Хлёсткая Дубина +5% опыта от убийства монстров расы Нежити.

Умение

bd_richmankim.png Мистер Ким Богач - дуэтный танец (для него требуются и бард, и танцовщица), который увеличивает получаемый опыт за монстров, убитых в зоне действия умения. Исполнители и убийца монстров должны состоять в одной группе, чтобы умение работало.