Обсуждение участника:Woland

Материал из MOTRWiki
Версия от 13:29, 1 сентября 2025; Iruka13 (обсуждение | вклад) (→‎Ответ на ответ о двух моментах: новая тема)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шаблон:SkillInfo

Добавьте, пожалуйста, параметр "|engname=". Iruka13 (обсуждение)

два момента

Не вижу значительного смысла в размещении двух деревьев скиллов в статья о профессии (как это было, например, здесь). Компактное выглядит симпатичнее, но с линиями более информативно.

Код второго настолько огромен, что его нужно делать отдельной статьёй-шаблоном.

Удаление описаний навыков внутри статьи я считаю плохой идеей: можно либо сделать эти таблички более компактным, разместить в конце статьи или даже сделать сворачиваемыми.
P.S. Ох, вы их не удаляли, а скрыли. Iruka13 (обсуждение) 16:49, 30 августа 2025 (CEST)

Ответ на ответ о двух моментах

  1. Зачем нужно "как в игре"? Почему нельзя добавить к нему стрелки и удалить то, что со стрелками сейчас?
  2. Это выглядит как ОГРОМНЫЙ костыль. Во-первых, это не проблема.. или, по крайней мере, не настолько серьёзная, чтобы решать её ТАК. Во-вторых, эти изображения - факультативная часть статьи. В третьих, назвать раздел "билды" "гайдами" - это ваше решение. Я его не поддерживаю. Гайдам действительно если на вики и есть место, то только как в подстраницах. Раздел с билдами же должен описывать именно билды, нейтрально. И если у участника есть что изменить, он может править смело. А если его изменение изменили -- они могут выяснять отношения на СО страницы. Только всё это не имеет значения, поскольку большая часть страниц о профессиях пустые 5 лет стоят.
  3. Вывалить кучу кода в статьи массово, это ок. Почистить за собой для удобства дельнейшей работы над статьями другими людьми, автор не стал бы.. ооок.
  4. Понял. Верну в тех 2-3 статьях, где актуализировал. Iruka13 (обсуждение) 14:29, 1 сентября 2025 (CEST)