Монстры

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вступление

Монстры являются разнообразными существами игрового мира. На них игроки могут охотиться и убивать, чтобы получать опыт для повышения уровня. Кроме опыта, из убитых монстров могут выпасть один или несколько различных предметов, а ещё некоторых из них можно приручить и сделать своим питомцем. У каждого монстра есть свой AI (от англ. Artificial intelligence - Искусственный интеллект), в зависимости от которого, у различных монстров поведение будет отличаться. Каждый монстр имеет элемент, размер и расу, различные характеристики и умения. Эти знания помогут игрокам подобрать более эффективные способы сражения с ними и защиты от них. Среди монстров также стоит выделить боссов или MVP, которые сильнее своих сородичей и могут вызывать к себе на помощь свиту из других монстров.

Общая информация

  • У всех монстров обычные физические атаки всегда имеют нейтральный элемент. Элементальными атакующими свойствами обладают только умения монстров.
  • Монстрам доступны защитные элементы всех уровней.
  • У монстров можно встретить уникальные умения, которые не доступны для обычных персонажей. Кроме этого у монстров присутствуют некоторые умения, которые доступны различным классам персонажей, более высокого уровня.
  • Для большинства монстров, после их убийства, характерно выпадение из них особых редких предметов - карт.
  • Не все умения персонажей работают на монстров (например, 2287.png Теневая Форма), а часть умений работает иначе для монстров и персонажей (например, умение 215.png Снятие Оружия у персонажей позволяет снять их оружие, а у монстров снижает показатель ATK).

Классификация монстров

Монстров можно классифицировать по их поведению, расе, размеру, элементу, наличию Boss- и MVP-протокола.

Монстры по поведению

В зависимости от поведения, монстров условно (деление является условным, так как часть монстров можно отнести к нескольким категориям) можно поделить на:

  • Лутеры. Эти монстры подбирают предметы с земли, которые выпали из других монстров или были выкинуты игроками. После убийства таких монстров из них выпадают подобранные ими предметы. Например, 1002.png Поринг. В монстра не помещается более 10 предметов, после преодоления этого порога съеденные предметы будут исчезать.
  • Агрессивные. Такие монстры атакуют персонажей, как только они окажутся в их зоне видимости. Например, 3156.png Рагноход. Одним из особых случаев поведения монстров в плане агрессии, стоит отметить 1994.png Люциола Веспа, которые являются агрессивными только для противников ниже 104-го базового уровня.
  • Помощники. Такие монстры хоть не являются агрессивными, но будут помогать своим сородичам, если вы их атакуете. Например, 2084.png Двурогая Скараба.
  • Каст-сенсоры. Такие монстры нападут на персонажа, как только он нацелится на него и начнёт применять умение. Например, 1633.png Созерцатель.
  • Неподвижные. Такие монстры не могут передвигаться самостоятельно и атакуют вас на расстоянии. Например, 1988.png Непентес.
  • Не атакующие. Такие монстры не атакуют. Например, 1083.png Сияющее Растение (как правило, такие монстры являются ещё и неподвижными, но если призвать их с помощью 604.png Высохшая Ветка, то они будут и передвигаться, и атаковать).

Кроме всего вышеперечисленного, стоит отметить, что некоторые монстры способны менять свою цель, при определённых условиях. Такими условиями, например, может быть атака монстра другим противником, при чём часть монстров легко меняют свою цель (например, многие боссы), а другие - не сразу. Так же в поведении некоторых монстров, можно наблюдать их переход из агрессивного режима в пассивный (не стоит путать с теми случаями, когда вы вышли из зоны видимости монстра).

Монстры по расе

Знание про расу противника поможет подобрать экипировку и оружие, чтобы повысить физическую и магическую атаку, а также снизить входящий урон. Кроме этого существует предметы, которые позволяют получать повышенный опыт за убийство монстров той или иной расы.

Все персонажи относятся к расе Людей и на них действуют все модификаторы для Человекообразных, кроме отдельной расы Дорамов, которых принято относить к Зверям в плане модификаторов урона. Также существует модификатор Персонажи, который объединяет в себе Людей и Дорамов. 
  • Бесформенные
  • Нежить
  • Звери
  • Растения
  • Насекомые
  • Рыбы
  • Демоны
  • Человекообразные
  • Ангелы
  • Драконы

Монстры по размеру

Размер монстров также является модификатором входящего и исходящего урона. Также для отдельных типов оружия существует пенальти по размеру монстра. Более подробно с этим можно ознакомиться в соответствующей статье.

 Все персонажи относятся к среднему размеру, кроме Дорамов, которые являются маленькими. 
  • Маленькие
  • Средние
  • Большие

Монстры-чемпионы

Монстры-чемпионы являются усиленным вариантом обычных монстров, которые в малом количестве обитают на локациях с обычными монстрами.

  • Быстрые
  • Крепкие
  • Лидеры
  • Ловкие
  • Яростные