Защита: различия между версиями

Материал из MOTRWiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 7: Строка 7:
  
 
==Физическая защита (DEF)==
 
==Физическая защита (DEF)==
 +
Физическая защита является модификатором снижения физического урона, который зависит обычно от [[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] полностью или частично. Физическая защита делится на Hard DEF и Soft DEF. Величина Hard DEF является '''множителем''', а величина Soft DEF - '''вычитаемым'''. Обе величины отображаются в окне характеристик персонажа.
 +
 +
тут будет картинка
 
===Hard DEF===
 
===Hard DEF===
 +
Hard DEF ("жёсткая защита") обычно называют защитой экипировки. Базовый показатель Hard DEF равен нулю и его можно увеличить с помощью экипировки, некоторых умений и предметов. Урон, при котором учитывается параметр Hard DEF можно подсчитать по следующей формуле:
 +
Урон с учётом Hard DEF = Урон × ((4000 + Hard DEF) / (4000 + Hard DEF × 10))
 +
Например, если показатель Hard DEF равен 0, то выполнив простые арифметические действия, получаем множитель для урона равный 1, а если показатель Hard DEF равен 500, то получаем множитель 0,5 (то есть такой показатель будет снижать урон на половину).
 +
====Модификаторы Hard DEF====
 +
Модификаторы Hard DEF делятся на:
 +
* Добавочные бонусы
 +
Сюда относятся вычитаемые и слагаемые величины к общему показателю Hard DEF, которые являются конкретными числами.
 +
* Мультипликативные бонусы
 +
Сюда относятся вычитаемые и слагаемые величины к общему показателю Hard DEF, которые являются долью от общего показателя Hard DEF.
 
===Soft DEF===
 
===Soft DEF===
 +
 
==Магическая защита (MDEF)==
 
==Магическая защита (MDEF)==
 
===Hard MDEF===
 
===Hard MDEF===
 
===Soft MDEF===
 
===Soft MDEF===

Версия 01:24, 1 июля 2020

Вступление

Защита относится к второстепенным характеристикам персонажа. Она зависит от основных характеристик, а также от экипировки, умений, эффектов от расходных материалов, наложенных баффов и т.д. Защита непосредственно влияет на снижение урона. Параметрами защиты обладают и персонажи, и монстры. Поскольку, в игре существует два типа урона (наносимый с помощью физической и магической атаки), то соответственно существует два типа защиты:

DEF (Физическая Защита)

MDEF (Магическая Защита)

Физическая защита (DEF)

Физическая защита является модификатором снижения физического урона, который зависит обычно от ATK полностью или частично. Физическая защита делится на Hard DEF и Soft DEF. Величина Hard DEF является множителем, а величина Soft DEF - вычитаемым. Обе величины отображаются в окне характеристик персонажа.

тут будет картинка

Hard DEF

Hard DEF ("жёсткая защита") обычно называют защитой экипировки. Базовый показатель Hard DEF равен нулю и его можно увеличить с помощью экипировки, некоторых умений и предметов. Урон, при котором учитывается параметр Hard DEF можно подсчитать по следующей формуле:

Урон с учётом Hard DEF = Урон × ((4000 + Hard DEF) / (4000 + Hard DEF × 10))

Например, если показатель Hard DEF равен 0, то выполнив простые арифметические действия, получаем множитель для урона равный 1, а если показатель Hard DEF равен 500, то получаем множитель 0,5 (то есть такой показатель будет снижать урон на половину).

Модификаторы Hard DEF

Модификаторы Hard DEF делятся на:

  • Добавочные бонусы

Сюда относятся вычитаемые и слагаемые величины к общему показателю Hard DEF, которые являются конкретными числами.

  • Мультипликативные бонусы

Сюда относятся вычитаемые и слагаемые величины к общему показателю Hard DEF, которые являются долью от общего показателя Hard DEF.

Soft DEF

Магическая защита (MDEF)

Hard MDEF

Soft MDEF