Biolaboratory Entrace Quest
|
Вход в биолабораторию города Lighthalzen возможен только по пропускам. Для получения такого пропуска необходимо пройти квест.
Внимание! Персонажи, не прошедшие квест, не смогут попасть в лабораторию, даже если позаимствуют пропуск у друзей или купят.
В первую очередь вам потребуется добраться до Лайтхальцена. Проще всего это сделать, сев на дирижабль в аэропорту городов Yuno, Einbroch либо Hugel
Начинается квест в трущобах Лайтхальцена (Right District of Lighthalzen), но сначала туда надо попасть. Только возьмите с собой 20
Jellopy, они нужны для начала квеста.
Right District
1. Ищем охранника (267, 200).
Пройти его можно несколькими способами.
1. Если у вас уже есть паспорт, полученный в результате выполнения Friendship Quest, вы можете сразу пройти направо от охранника.
2. Если он спит, вы также можете спокойно пройти мимо него.
3. Если охранник бодрствует, то вам придётся много раз подряд начинать с ним диалог, пока не выпадет шанс проскользнуть мимо него.
4. Если в городе объявлена тревога и шляются бродяги (Mobster), то охрана вас просто так не пропустит. Сначала придется убить несколько мобстеров в городе. Точное количество неизвестно. Об окончании тревоги извещает специальное сообщение, после которого мобстеры с улиц исчезают и можно миновать охрану способами 2 или 3. Владельцам паспорта тревога проходить не мешает.
Оказавщись в трущобах, идем направо и ищем нпц Fishbone (находится на 341 224), разговариваем с ним.
Запасаемся терпением и тыкаем на него, пока он наконец не согласится забрать у вас 20 принесенных желопаев. После этого тыкаем на него еще , пока он наконец не варпнет вас.
Cubicle Room
Здесь вам предстоит разобраться в том, как извлечь заветный пропуск из запертого ящика.
Пропуск лежит в ящике (Box), стоящем около кровати. Но ящик заперт хитрым замком, открыть который можно только собрав три модельки.
1. cube model
- Нажимаем на стол(Reading Table/Desk), ищем "под столом"(Under the desk). Получим короткий стержень(short stick).
- Нажимаем на кровать(Bed), ищем "под кроватью" (Under the bed). Находим второй short stick. Эти две палочки автоматически составятся в длинную палку(long stick).
- Снова нажимаем на кровать, ищем Under the bed, вводим Long Stick и получаем Cube.
2. polygon model
- На столе внизу комнаты находим кубок(Cup/Goblet). Заглядываем в неё и получаем ржавый ключ(Rusty Key).
- Осматриваем полку с химикатами над столом(Cabinet/Chemicals), вводим Rusty key и получаем зелёный ключ(Green Key).
- Лезем в шкаф около дверей(Cupboard/Cabinet), вводим Green Key и получим Polygon.
3. ellipse model
- Поворошив кучу бумаг на полу рядом со столом (Pile of Documents/Bundle of Files), находим красный ключ(Red Key).
- Залезаем в ящик тумбочки около кровати(Drawer), вводим Red Key и обнаруживаем внутри карманный ножик(Jackknife).
- Осматриваем картину на стене(Painting/Picture). Попытаемся её отодвинуть(move the picture), чтобы это получилось придётся ввести small knife. Сдвинув картинку с места увидим девять цифр, которые неплохо где-нибудь записать.
- Ищем в ящике около входа(Chest) и достаём оттуда топор (Axe).
- Жмём на бочку(Bucket/Barrel) и вводим Axe.
- Разрубив бочку топором, обнаруживаем сейф, для которого нужна цифровая комбинация записанная ранее.
- Открываем сейф при помощи полученной комбинации. Вводить надо по одной цифре за раз!. Открыв сейф, находим там жёлтый ключ(Yellow Key).
- Тыкаем в генератор(Generator/Power Generator) и вводим Yellow Key.
- Теперь можно без опаски обследовать лампу у кровати(Lamp/Status Light). Разбиваем лампочку(break the bulb) и оттуда выпадает чёрный ключ(Black Key).
- Наконец-то мы можем открыть исследовательскую установку(Test Tube/Experiment Tube). Для этого тыкаем на неё и вводим Black Key. В наших руках оказывается Oval.
Со всеми тремя модельками можно открывать ящик с пропуском(Box). Он стоит у кровати. Тыкаем на него и вводим, соответственно:
Oval Hole: Oval
Cube Hole: Cube
Polygon Hole: Polygon
Примечание: использовать любую модельку на ящике можно и не получив остальных. Важно, чтобы вы уже достали эту модельку. Ящик откроется
когда все три модельки окажутся в нужных пазах.
Мы получили заветный пропуск!
Но надо ещё пройти по секретному проходу. Для этого снова лезем в Test Tube/Experiment Tube и вводим Laboratory Permit. Топаем по проходу на север и вываливаемся в трущобы Лайтхальцена рядом со сточными трубами биолаборатории.
Теперь вы сможете через эти трубы пролезать внутрь. А вы думали вас пустят через парадный вход? Размечтались!
Примечание: чтобы подняться на высший(третий) уровень Bio Research Center, вам нужно быть не ниже 90 уровня (для адвансов) или 95 лвл (для не-адвансов).
Гайд составил Keincross из материалов гайда http://www.forum.chaos-motr.com/index.php?showtopic=3168 by Nigthy