Элемент

Материал из Motr Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Список элементов:

Описание

И монстры и игроки и оружие - всё, в мире Мидгарда имеет покровительствующий элемент (стихию) - нейтральный, огонь, вода, воздух, земля, ядовитый, святой, тьма, призрачный, нежить. При этом взаимодействие между этими элементами подвержено строго определённым законам. Например, оружие с элементом Воды, намного сильнее ударит по монстру с элементом Огня, чем Нейтральное или какое-либо другое. Или наоборот - оружие Тьмы может не вредить Нежити, а даже лечить её.

Умение правильно подобрать элемент для охоты на монстров - залог здоровья и благополучия любого уважающего себя персонажа. В базе знаний всегда можно узнать, какому монстру какие элементы свойственны.

С помощью некоторых вещей, например - карт в броне, игрок может даже поменять свой элемент, чтобы получить бОльшую сопротивляемость определённым видам атак.

У каждого элемента есть уровень от 1 до 4, от которого зависит сила его проявления.

Изменение элемента оружия

Элемент оружия меняется с помощью следующих скиллов:

  1. Aspersio (Priest) - Holy
  2. Lightning Loader (Sage) - Wind
  3. Flame Launcher (Sage) - Fire
  4. Frost Weapon (Sage) - Water
  5. Seismic Weapon (Sage) - Earth
  6. Enchant Poison (Assassin) - Poison
  7. Warm Wind Lv1 (Taekwon Boy/Girl) - Earth
  8. Warm Wind Lv2 (Taekwon Boy/Girl) - Wind
  9. Warm Wind Lv3 (Taekwon Boy/Girl) - Water
  10. Warm Wind Lv4 (Taekwon Boy/Girl) - Fire
  11. Warm Wind Lv5 (Taekwon Boy/Girl) - Undead
  12. Warm Wind Lv6 (Taekwon Boy/Girl) - Shadow
  13. Warm Wind Lv7 (Taekwon Boy/Girl) - Holy

Изменение элемента брони

Элемент брони изменяется с помощью карт, умения Benedictio Sanctissimi Sacramenti, умения Sage Elemental Change (только у монстров), создаваемых с помощью Create Converter свитков, а также с помощью некоторых умений монстров, например умения ELEMENTUNDEAD у MVP Dracula. Все получаемые таким образом элементы соответвуют первому уровню элемента.

Меняющие элемент брони карты:

  1. Swordfish Card - Water
  2. Pasana Card - Fire
  3. Sandman Card - Earth
  4. Dokebi Card - Wind
  5. Ghostring Card - Ghost
  6. Bathory Card - Shadow
  7. Angeling Card - Holy
  8. Archdam Card - Holy (для Crusader и Paladin)
  9. Argiope Card - Poison
  10. Evil Druid Card - Undead

Таблицы расчёта урона элементами

Элемент моба, Lv 1
Э
л
е
м
е
н
т

о
р
у
ж
и
я
Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow
(Dark)
Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 25 100 150 50 100 75 100 100 100
Earth 100 100 100 50 150 100 75 100 100 100
Fire 100 50 150 25 100 100 75 100 100 125
Wind 100 175 50 100 25 100 75 100 100 100
Poison 100 100 125 125 125 0 75 50 100 -25
Holy 100 100 100 100 100 100 0 125 100 150
Shadow(Dark) 100 100 100 100 100 50 125 0 100 -25
Ghost 25 100 100 100 100 100 75 75 125 100
Undead 100 100 100 100 100 50 100 0 100 0
Элемент моба, Lv 2
Э
л
е
м
е
н
т

о
р
у
ж
и
я
Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow
(Dark)
Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 25 100
Water 100 0 100 175 25 100 50 75 100 100
Earth 100 100 50 25 175 100 50 75 100 100
Fire 100 25 175 0 100 100 50 75 100 150
Wind 100 175 25 100 0 100 50 75 100 100
Poison 100 75 125 125 125 0 50 25 75 -50
Holy 100 100 100 100 100 100 -25 150 100 175
Shadow(Dark) 100 100 100 100 100 25 150 -25 100 -50
Ghost 25 75 75 75 75 75 50 50 150 125
Undead 100 75 75 75 75 25 125 0 100 0
Элемент моба, Lv 3
Э
л
е
м
е
н
т

о
р
у
ж
и
я
Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow
(Dark)
Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100
Water 100 -25 100 200 0 100 25 50 100 125
Earth 100 100 0 0 200 100 25 50 100 75
Fire 100 0 200 -25 100 100 25 50 100 175
Wind 100 200 0 100 -25 100 25 50 100 100
Poison 100 50 100 100 100 0 25 0 50 -75
Holy 100 100 100 100 100 125 -50 175 100 200
Shadow(Dark) 100 100 100 100 100 0 175 -50 100 -75
Ghost 0 50 50 50 50 50 25 25 175 150
Undead 100 50 50 50 50 0 150 0 100 0
Элемент моба, Lv 4
Э
л
е
м
е
н
т

о
р
у
ж
и
я
Neutral Water Earth Fire Wind Poison Holy Shadow
(Dark)
Ghost Undead
Neutral 100 100 100 100 100 100 100 100 0 100
Water 100 -50 100 200 0 75 0 25 100 150
Earth 100 100 -25 0 200 75 0 25 100 50
Fire 100 0 200 -50 100 75 0 25 100 200
Wind 100 200 0 100 -50 75 0 25 100 100
Poison 100 25 75 75 75 0 0 -25 25 -100
Holy 100 75 75 75 75 125 -100 200 100 200
Shadow(Dark) 100 75 75 75 75 -25 200 -100 100 -100
Ghost 0 25 25 25 25 25 0 0 200 175
Undead 100 25 25 25 25 -25 175 0 100 0