Уровень

Материал из Motr Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Уровень-основной показатель прокачки персонажа. Уровень делится на 2 ветки: базовый уровень (base level) и уровень профессии(job level, в просторечии "джоб"). он растет от убийства мобов и выполнения определенных квестов.

  • Базовый уровень влияет на основные характеристики персонажа: силу (strength), скорость (agility), живучесть (vitality), интеллект (intellect), ловкость (dexterity), удачу (luck). У всех профессий максимальный базовый уровень - 99.


  • Уровень профессии влияет на скиллы - их количество и прокачанность. Каждый профессиональный уровень дает 1 скилл поинт (1 очко для распределения по скиллам). Повышается так же как и базовый уровень. Максимальный уровень для каждой профессии разный.
  • У новичка (novice) максимальный уровень профессии - 10. После достижения 10 уровня он может сменить профессию или продолжить качаться до Super Novice
  • На первую и вторую профессию приходиться по 50 уровней. С 40-го уровня 1 профессии можно перейти на вторую. При этом уровень сбрасывается до 1, но скиллы первой профессии остаются. Конечно лучше докчаться до 50 уровня для большего количества скиллов. В общей сложности у первой и второй профессии 98 очков для распределения по скиллам.
  • При перерождении (переход на Advanced profession после достижения 99го базового уровня) прокачка начинается заново. Однако вторая профессия игрока изменяется на "высшую", в которой он может набрать 70 уровней профессии.